卷积相关知识

padding大小计算及卷积后图片大小公式

首先定义输入矩阵为 W×H;
卷积滤波器filter矩阵 F×F,也叫卷积核或其他的名称;
移动步长:stride值 S;
输出宽高:new_width,new_height
padding像素数:P
padding的方式有两种:VALID和SAME。
1、padding = ‘VALID’
new_height = (H – F ) / S + 1(结果向上取整)
new_width = (W – F) / S + 1
VALID方式不会在原有输入的基础上添加新的像素,输出矩阵的大小直接按照公式计算即可,即 P = 0。
2、如果padding = ‘SAME’
new_height = (H – F +P ) / S + 1 = H / S (结果向上取整)
new_width = (W – F +P) / S + 1 = W / S
在高度上需要pad的像素数为
P = (new_height – 1) × S + F - H
根据上式,输入矩阵上方添加的像素数为
P t o p P_{top} Ptop = P / 2 (结果取整)
下方添加的像素数为
P d o w n P_{down} Pdown = P - P t o p P_{top} Ptop
同理可以求出左右分别添加的像素数。

tf.nn.conv2d是TensorFlow里面实现卷积的函数。

tf.nn.conv2d(input, filter, strides, padding, use_cudnn_on_gpu=None, name=None)
除去name参数用以指定该操作的name,与方法有关的一共五个参数:

第一个参数input:指需要做卷积的输入图像,它要求是一个Tensor,具有[batch, in_height, in_width, in_channels]这样的shape,具体含义是[训练时一个batch的图片数量, 图片高度, 图片宽度, 图像通道数],注意这是一个4维的Tensor,要求类型为float32和float64其中之一

第二个参数filter:相当于CNN中的卷积核,它要求是一个Tensor,具有[filter_height, filter_width, in_channels, out_channels]这样的shape,具体含义是[卷积核的高度,卷积核的宽度,图像通道数,卷积核个数],要求类型与参数input相同,有一个地方需要注意,第三维in_channels,就是参数input的第四维

第三个参数strides:卷积时在图像每一维的步长,这是一个一维的向量,长度4

第四个参数padding:string类型的量,只能是"SAME","VALID"其中之一,这个值决定了不同的卷积方式(后面会介绍)

第五个参数:use_cudnn_on_gpu:bool类型,是否使用cudnn加速,默认为true

结果返回一个Tensor,这个输出,就是我们常说的feature map,shape仍然是[batch, height, width, channels]这种形式。

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