friend 返回值类型 函数名

本文详细介绍了C++中的友元函数概念及其声明方法,并解释了友元函数如何能够访问类的私有成员。此外,还探讨了拷贝构造函数的定义和作用,包括其何时被调用及如何声明。

  1.友元函数

  (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数。

  友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元。

  (2)友元函数不是成员函数。

  不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有、受保护以及私有成员,但是必须通过对象、对象指针或者对象引用来访问。

  2.友元函数的声明

  friend 返回值类型 函数名(参数表);

  在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可。

  class Point

  {

  double x, y;

  public:

  Point(){x = 0.0; y = 0.0;}

  Point(double xx, double yy){x = xx; y = yy;}

  friend double distance(Point, Point);//将distance函数声明为友元函数

  };

  double distance(Point my1, Point my2)

  {

  return sqrt((my1.x-my2.x)*(my1.y-my2.y));

  }

  3.友元函数在定义时即普通函数的定义,前面不加friend,在类内声明时,必须加friend.

  在友元函数生效的对象的作用范围内可以访问私有、公有以及受保护成员。

  main函数不能声明为类的友元函数,main函数只能做主调不能做被调。

  1.拷贝构造函数

  (1)拷贝构造函数是一个构造函数,它属于类的成员函数(普遍定义为public);和类名同名但是无返回值;创建对象时,若该对象的初始化值是另一个同类对象时(赋值不调用)调用。

  (2)拷贝构造函数的声明

  类名::类名(类名 &对象引用名); 或另一种声明方式

  类名::类名(const 类名 &对象引用名)

  注意:拷贝构造函数只有一个参数,而且参数必须是一个对象的引用;每个类其实都要有一个拷贝构造函数,若没有显式的定义,那么系统会自动定义并且设置其属性为公有。

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