第六周项目二对象作为数据成员

本文介绍了一个基于C++的三角形类设计案例,通过定义顶点类和三角形类来计算三角形的周长、面积,并判断是否为直角或等腰三角形。文章详细展示了如何利用面向对象特性来组织代码。
/*
 * Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院
 * All rights reserved.
 * 作    者:
 * 完成日期:2013 年04月2日
 * 版 本 号:v1.0
 * 问题描述:
 回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。
 某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。
 类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。
 通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,
而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,
求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:
(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,
     在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。
*/

#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
  double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
};
class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  double perimeter(void);//计算三角形的周长
  double area(void);//计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
};
// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
  double d;
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
  return d;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
  A=X;
  B=Y;
  C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  double s =(a+b+c)/2;
  return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(c*c+b*b==a*a))
     return true;
  else
    return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
  if((a==b)||(b==c)||(a==c))
    return true;
  else
    return false;
}
int main()
{
    CPoint X(0,3),Y(3,0),Z(0,0);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}


 CPoint X(0,3),Y(4,0),Z(0,0);


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