Mental ray 的建筑渲染Arch&Design材质
mental ray“Arch &Design”材质是一个坚如磐石的材质明暗器,专门设计用于支持在建筑和产品设计渲染中使用的大多数材质。它支持大多数硬表面材质,如金属、木材和玻璃。针对快速光泽反射和折射,对其进行了相应的专门调整。
打开3ds Max,首先在Render Setup中选择NVIDIA mental ray。然后打开Material Editor,点Standard就可以选择Arch&Design材质球。
Arch&Design材质几乎涵盖了建筑方面的所有材质。木头、玻璃、金属等
Arch&Design属性面板的各项属性参考手册:
3ds Max参考手册给出常用材质的调制指南。如有光泽的木地板、陶瓷、石头、玻璃、有色玻璃、水和液体、海面和水面、金属、磨砂金属等。