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原创 C# Unity 简单字符串生成二维码.扫码可读取字符串内容
简单说明,输入字符串strData,生成textureQRCode显示。输入字符串生成二维码。用到ZXing.dll。
2023-12-25 10:19:01
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原创 Lua 设置元表和元方法作用
在 Lua中的table(表),就像c#中的HashMap(哈希表),key和value一 一对应。元表:table的一个操作的拓展,里面包含关联了对应的方法,元方法就是其中一个。元方法:当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。也就是说当访问table的key不存在的时候就回到设置了的原表中找。设置元表:例子:
2022-01-17 23:45:50
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原创 C# 配合预处理指令创建一个Conditional(方法忽略)标识
例如:定义静态函数Log()。并在Test.cs中Start()中调用Logging.Log()运行输出:在Logging.Log加上System.Diagnostics.Conditional(string)标识:运行输出:什么情况下使用该标识符?当程序中一个方法或属性不想再使用时,如果把它删掉就需要把引用的地方一个一个全部删掉不然就会编译错误,这时我们就可以在塔的上面加一个[Conditional("string")] 然后程序运行时就会忽略它如果想再恢.
2021-12-29 17:01:11
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原创 Unity adb调试apk包输出数据
1.安装配置adb环境 最后win+R 打开cmd命令,输入adb后,有以下结果表示配置成功2.调试安装包usb连接真机 或者 运行模拟器后,如输入cd G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platform-toolsadb logcat -s Unitycd + adt路径 +adb logcat -s Unity就可以看到程序运行时的数据...
2021-10-14 21:00:17
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转载 UGUI- Image拦截Button响应事件
在编辑UI的时候Image放在Button前面就会挡掉button的响应这种情况只需要为Image添加CanvasGroup組件按照这个属性配置就不会挡掉后面的事件了
2016-01-27 21:48:07
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空空如也
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