线程池原理--执行器Executor

本文深入探讨了线程池的工作原理,介绍了执行器Executor的接口及其子类ExecutorService的功能,包括生命周期管理及任务执行状态跟踪。文章还概述了线程池的主要实现类,如ScheduledThreadPoolExecutor和ThreadPoolExecutor,并解释了它们如何通过调用Executors静态工厂方法来创建。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


线程池原理–总索引

线程池原理–执行器Executor

继承体系

在这里插入图片描述

  • Executor:一个接口,其定义了一个接收Runnable对象的方法executor,其方法签名为executor(Runnable command),

  • ExecutorService:是一个比Executor使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法

  • AbstractExecutorService:ExecutorService执行方法的默认实现

  • ScheduledExecutorService:一个可定时调度任务的接口

  • ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池

  • ThreadPoolExecutor:线程池,可以通过调用Executors以下静态工厂方法来创建线程池并返回一个ExecutorService对象.

Executor

Executor接口中只定义了一个execute()方法,用于提交Runnable的实现类。

 void execute(Runnable command);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值