一、模拟器不能正常的运行,有可能模拟器发生错误或者防火墙拦截
(1)找到cocos2d-x lua C++工程目录,进入Classes/CodeIDESupport.h
(2)将 #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0 改成 #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1,原因// define 1 to open Cocos Code IDE support, 0 to disable
(3)重新编译Debug版本模拟器
二、任务"***"连接IDE超时...请检查设备和PC机是否在同一网段,并能够相互访问
打开任务管理器->进程->关闭进程YunDetectService.exe(百度云管家的一个程序,端口号发生冲突),进入IDE重新断点调试
1、图
(1)找到cocos2d-x lua C++工程目录,进入Classes/CodeIDESupport.h
(2)将 #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0 改成 #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1,原因// define 1 to open Cocos Code IDE support, 0 to disable
(3)重新编译Debug版本模拟器
二、任务"***"连接IDE超时...请检查设备和PC机是否在同一网段,并能够相互访问
1、图
打开任务管理器->进程->关闭进程YunDetectService.exe(百度云管家的一个程序,端口号发生冲突),进入IDE重新断点调试