HDU 2056

本文介绍了一个简单的编程问题:计算两个矩形之间的重叠面积。通过输入矩形的坐标,使用C++实现了一种方法来判断并计算重叠部分的大小。文章提供了完整的代码示例,并解释了关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
    double c,w,g;
    double x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,t;
    while(scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4)!=EOF)
    {
        if (x1>x2) t=x1,x1=x2,x2=t;
        if (y1>y2) t=y1,y1=y2,y2=t;
        if (x3>x4) t=x3,x3=x4,x4=t;
        if (y3>y4) t=y3,y3=y4,y4=t;

            x1=max(x1,x3);
            y1=max(y1,y3);
            x2=min(x2,x4);
            y2=min(y2,y4);

        printf("%.2lf\n",x1>x2||y1>y2?0:(x2-x1)*(y2-y1));

    }
}


一道超级水题,但是我居然是3A.................好吧,其实就是判断矩阵重叠的部分。

只要判断好边界和0值就好。我读题的时候还以为x1=y1,x2=y2,x3-=y3,x4=y4。是在不应该。

基本上一般的都会1A吧。

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