#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
double c,w,g;
double x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4,t;
while(scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4)!=EOF)
{
if (x1>x2) t=x1,x1=x2,x2=t;
if (y1>y2) t=y1,y1=y2,y2=t;
if (x3>x4) t=x3,x3=x4,x4=t;
if (y3>y4) t=y3,y3=y4,y4=t;
x1=max(x1,x3);
y1=max(y1,y3);
x2=min(x2,x4);
y2=min(y2,y4);
printf("%.2lf\n",x1>x2||y1>y2?0:(x2-x1)*(y2-y1));
}
}
一道超级水题,但是我居然是3A.................好吧,其实就是判断矩阵重叠的部分。
只要判断好边界和0值就好。我读题的时候还以为x1=y1,x2=y2,x3-=y3,x4=y4。是在不应该。
基本上一般的都会1A吧。