#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define eps 1e-8
using namespace std;
struct point
{
double x;
double y;
}circle,a,b,c,d;
double r;
double dis(point &a,point &b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
point temp;
while(t--)
{
scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&circle.x,&circle.y,&r,&a.x,&a.y,&b.x,&b.y);
if(a.x > b.x)
temp=a,a=b,b=temp;
c.x=a.x,c.y=b.y;
d.x=b.x,d.y=a.y;
if(dis(a,circle)<r && dis(b,circle) <r && dis(c,circle)<r && dis(d,circle) <r)
{printf("NO\n");continue;}
if(circle.x>=a.x && circle.x<=b.x)
{
if(fabs(circle.y-a.y) <= r || fabs(circle.y-b.y) <= r)
{printf("YES\n");continue;}
}
if((circle.y >= a.y && circle.y <=b.y) || (circle.y>=b.y && circle.y<=a.y))
{
if(fabs(circle.x-a.x) <=r || fabs(circle.x-b.x) <=r)
{printf("YES\n");continue;}
}
if(dis(a,circle)<=r || dis(b,circle) <=r || dis(c,circle)<=r || dis(d,circle) <=r)
{printf("YES\n");continue;}
printf("NO\n");
}
return 0;
}
代码源于某个大牛。
当初做的时候知道判断相交,然后判断了3种情况。
但是在样例过了之后OJ却不让过。
然后仔细检查发现自己仅仅判断了X1,X2两个点的情况,忘了另外两个点。
所以就直接粘了别人的代码。思路还是一样的。
判断四个点到圆心距离是否都大于R,然后判定三种情况。两种相交,一种相切。
然后A了。