微信小游戏资源版本控制方案

为了解决微信小游戏修改后需要等待过审更新的问题,提出了一个资源版本控制方案。通过在远程服务器创建新资源目录,并改变URL加载新版本,强制小游戏更新资源。当检测到配置文件中的延迟更新版本号与本地不同,就会清除缓存并下载新资源。每次资源加载时,URL中会携带版本信息,实现资源的动态切换,减少了紧急打包的需求,同时允许在关键时间点快速修复问题或更新节日活动资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:

小游戏的修改都得通过提审才能更新,但过审往往又是一两天后的事情。而策划难免配错表,或者为了下个节日配新的活动等等原因,导致不得不更新资源配置。

 

思路:

在远程目录上,按需求创建新的资源目录。通过改变url的方式,迫使小游戏加载新的资源。并修改版本和清掉旧版的缓存。

 

解决:

 

在远程资源服务器上,上传新版本的资源目录。

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