黑马程序员---抽象类例子

本文通过一个具体的示例介绍了如何使用抽象类和继承的概念来组织代码。在.NET环境中定义了一个Person基类,并展示了如何创建派生类如Student、Teacher和SchoolMaster。每个类都根据其角色具有特定的方法。

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  从学生,老师,校长类中抽象出人的类,学生和老师都有收作业的方法,但是校长不会收作业
        static void Main(string[] args)
        {
            Student stu = new Student();
            Teacher tea = new Teacher();
            stu.CollectHomeWork();
            tea.HandHomework();
            Console.ReadKey();
        }
     
        // Peron类
        public abstract class Person
        {
            private string name;

            public string Name
            {
                get { return name; }
                set { name = value; }
            }
            private string sex;

            public string Sex
            {
                get { return sex; }
                set { sex = value; }
            }

            public Person() { }
            public Person(string name, string sex)
            {
                this.name = name;
                this.sex = sex;
            }
        }
        //新建交作业的方法

        public void CollectHomeWork() { }

        // 新建老师类和学生类继承自Person类
        class Student : Person
        {
            public Student() { }
            public void CollectHomeWork()
            {
                Console.WriteLine("收作业");
            }
            public Student(string name, string sex)
                : base(name, sex) { }
        }

        class Teacher : Person
        {
            public Teacher() { }
            public void HandHomework()   // 交作业的方法
            {
                Console.WriteLine("该交作业了");
            }
            public Teacher(string name, string sex)
                : base(name, sex) { }
        }
        // 新建校长类继承Person类
        class SchoolMaster : Person
        {
            public SchoolMaster(string name, string sex)
                : base(name, sex) { }
        }

 

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### 关于模板的示例代码 在C++中,模板是一种通用编程工具,允许开发者编写独立于具体型的代码。以下是基于模板的一个简单示例: ```cpp // 定义一个简单的模板 template<typename T> class Stack { private: T* items; // 动态数组用于存储栈中的元素 int topIndex; // 当前栈顶索引 int size; // 栈的最大容量 public: // 构造函数初始化栈 Stack(int capacity) : size(capacity), topIndex(-1) { items = new T[size]; } ~Stack() { delete[] items; } // 析构函数释放动态分配的内存 void push(T item); // 压入元素到栈中 T pop(); // 弹栈顶元素 bool isEmpty() const; // 判断栈是否为空 }; // 实现压入操作 template<typename T> void Stack<T>::push(T item) { if (topIndex >= size - 1) throw std::overflow_error("Stack overflow"); items[++topIndex] = item; } // 实现弹操作 template<typename T> T Stack<T>::pop() { if (isEmpty()) throw std::underflow_error("Stack underflow"); return items[topIndex--]; } // 判断栈是否为空 template<typename T> bool Stack<T>::isEmpty() const { return topIndex == -1; } ``` 上述代码展示了一个基本的模板`Stack`的设计[^1]。通过这种方式,可以在编译时支持型的数据结构。 --- ### 链接错误的原因分析 当尝试将模板分成多个文件实现时,可能会遇到链接器无法找到成员函数的情况。这是因为模板的实例化发生在编译期而非运行期,因此需要确保所有的模板定义都可见给编译器。通常的做法是将整个模板及其方法放在头文件中,而是分离成`.h`和`.cpp`文件。 如果希望模拟常规的分文件写法,则可以通过显式实例化解决此问题。例如,在源文件中加入如下语句: ```cpp template class Stack<int>; // 显式实例化为int型 template class Stack<double>; // 显式实例化为double型 ``` 这样可以通知编译器提前生成特定型的模板代码。 --- ### 虚函数与多态的关系 虽然本问题是针对模板展开讨论,但提到虚函数的概念也值得注意。虚函数主要用于实现运行时多态行为,而模板则侧重于静态绑定下的泛型编程。两者结合使用时需谨慎处理继承关系以及型匹配逻辑[^3]。 例如下面展示了如何在一个涉及继承体系下利用模板配合虚函数完成更灵活的功能扩展: ```cpp #include <iostream> class Base {}; class Derived : public Base {}; template<class T> class Processor { protected: virtual void processImpl(const T& obj) = 0; public: void process(const T& obj) { std::cout << "Processing..." << '\n'; processImpl(obj); } }; class ConcreteProcessor : public Processor<Base> { protected: void processImpl(const Base& obj) override { std::cout << "Concrete processing logic\n"; } }; ``` 在此例子中,我们看到即使采用了模板设计模式仍然能够很好地融入面向对象特性如抽象接口声明及其实现子覆盖机制。 ---
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