[trouble shoot]atol和atoll

本文详细记录了一次面对复杂代码库的挑战经历,包括环境搭建、理解业务逻辑、使用gdb进行调试,最终锁定并解决了一个涉及大数处理的错误。通过此次经验,强调了业务知识在代码调试中的重要性,以及如何运用Linux环境和调试工具进行高效问题定位。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

就最终的结果来看,其实就是一个小的错误。

但定位错误的时间比较漫长了。。。

背景:出错的代码是 一段运行在 linux 服务器上的程序,程序的主要功能是处理银行pos刷卡记录并做一些计算,最后汇总、格式化输出。

该公司是和银行打交道的,接的项目都是银行的。


来公司的第二天(第一天熟悉环境,啥也没干)老板就给了我一个2000多行的纯c程序,一个测试出错的测试文档 和 出错的输出结果。

由于历史的原因。。。。。该段程序经过多人的补补修修,一个没有头文件,木有代码复用,2000多行的一个主文件。。。。。。

加上我是刚来的不懂业务知识,连测试用例都看不懂,像是在看天书。

我试着用vs打开程序,我靠,无法在windows下运行,里面调用的很多linux系统中的库函数。。。。

还好我会linux,我windows下装有cygwin,窃喜。。。。

程序运行环境不是问题了,也可以正常运行,我就开始追踪bug吧,我也不知道哪里有错误啊,我不懂业务知识,也不知道正确结果是啥啊。。。果断去问老板,哪里结果不多了。。。。

好了,知道哪里出错了,接下来就是定位它了,在vim下看代码,还是不错的,就当再熟悉熟悉vim了,发现代码里的变量名 还有函数名我都看不懂啊,发现做程序员业务知识不能不懂啊。。。硬着头皮啃吧,


找到了一些和错误信息相关的变量了,就开始gdb调试了。。。。。。。。。。

。。。。。

最终锁定了问题的出错地点:atol函数。。。哈哈 。。。。

该段程序就是处理 的数据 都是 从银行 获取的, 比如pos卡消费信息。。。里面都是大数,atol()函数只支持8位啊,换成atoll()就好拉。。。。

总结:

溢出不会程序不会报错,只会导致结果不正确,一定要注意溢出,接受这次的教训

### 关于 Shoot Filter 的具体含义及用法 Shoot filter 并不是一个标准的编程或图形学术语,但在上下文中可以通过相关引用背景知识进行推测。以下是对该问题的专业解析。 #### 1. Shoot Filter 的可能来源 根据引用[^3]提到的论文标题“Lift, Splat, Shoot: Encoding Images from Arbitrary Camera Rigs by Implicitly Unprojecting to 3D”,可以推测 shoot 是该论文中提出的一个步骤或方法的一部分。虽然论文本身并未明确提及 shoot filter 这一具体概念,但 shoot 在论文中的含义可能与图像编码、3D 空间投影或渲染相关。 #### 2. Shoot Filter 的潜在含义 从引用[^1]中提到的 `filter()` 函数来看,shoot filter 可能是一个自定义的过滤器函数,用于处理特定的数据流或图像信息。结合引用中的内容,shoot filter 的功能可能是对经过 lift splat 处理后的数据进行进一步筛选或优化,以适应特定的渲染需求。 - **Lift**:将图像从 2D 投影到 3D 空间。 - **Splat**:在 3D 空间中对数据进行重新采样或插值。 - **Shoot**:可能涉及对最终结果的优化或过滤,确保输出符合预期。 因此,shoot filter 的具体含义可以理解为一种后处理机制,用于提升图像质量或减少计算冗余。 #### 3. Shoot Filter 的用法 假设 shoot filter 是一个基于 `filter()` 函数实现的功能,其用法可能类似于以下代码示例: ```python def shoot_filter(data, filter_function_list): # 将数据通过一系列过滤器处理 result = filter(filter_function_list[0], data) for func in filter_function_list[1:]: result = filter(func, result) return list(result) # 示例调用 data = [1, 2, 3, 4, 5] filter_functions = [ lambda x: x > 2, lambda x: x % 2 == 0 ] filtered_data = shoot_filter(data, filter_functions) print(filtered_data) # 输出 [4] ``` 上述代码展示了如何通过多个过滤器逐步处理数据。如果 shoot filter 的实际用途与图像处理相关,则可以将其替换为更复杂的图像处理逻辑[^1]。 #### 4. 与 Mesh Collider 的关系(引用[^2]) 虽然引用[^2]主要讨论了碰撞体网格过滤器的关系,但可以从侧面推测 shoot filter 可能也涉及某种几何或物理层面的优化。例如,在 3D 渲染中,shoot filter 可能用于剔除不必要的几何细节,从而提高性能。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值