android 差值器的使用

1、系统插值器主要有下面几种

  • AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
  • AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
  • AnticipateInterpolator 开始的时候向后甩一点然后向前
  • AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后甩一点然后向前超过设定值一点然后返回
  • BounceInterpolator 动画结束的时候弹起,类似皮球落地
  • CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数回到原点,速率改变沿着正弦曲线
  • DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
  • LinearInterpolator 以常量速率改变
  • OvershootInterpolator 向前超过设定值一点然后返回 

2、差值器加动画效果使用

private void setAnimation(final View view, float start, float end, TimeInterpolator interpolator) {

        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end);
        valueAnimator.setDuration(1000);
        valueAnimator.setInterpolator(interpolator);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                float value = (float) animation.getAnimatedValue();

                view.setTranslationY(value);
                view.setTranslationX(value);
            }
        });
        valueAnimator.start();
    }

3、自定义插值器,这里只是一个简单的例子,实际可根据自己的情况来实现。

class myInterpolator implements TimeInterpolator{
          
          @Override
          public float getInterpolation(float input) {

                return (float)(Math.sin((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
          }
      }


 

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