关于unity3d3.5以上版本导人FBX模型不能播放动作的问题

本文介绍了解决Unity中FBX模型动画无法播放的问题。通过调整FBX文件的AnimationType参数为Legacy并应用更改,使得原本变为Animator的动画重新变为Animation,从而实现在点击播放键时能够正常显示模型动画。

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前几个月遇到过了,今天又遇到了这个问题,却忘记怎么解决了,看来有必要记一下。


unity 3.5以上版本,把FBX文件导入unity中,拖入scene中,以前的Animation变为了Animator,这种情况下点击播放,模型是不会播放动作的。



如果你想点击播放键,就可以看到模型播放动作,那么接着往下做

首先去Project视图assets文件里找到资源模型文件,选中看inspector视图,点Rig菜单。



注意 修改Animation Type 参数为 Legacy,改后点击Apply。


改后Animator变为了Animation


ok 可以点击播放键 观看模型动作了。

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