C++ 中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种设计模式,用于简化对象间的交互,通过中介者将对象间的多对多关系转变为一对多,降低耦合度。本文介绍了中介者模式的结构、优缺点、适用场景,并通过房地产中介的例子阐述其工作原理,最后展示了C++的代码实现。

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作者: 一去、二三里
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中介者模式(Mediator Pattern)用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Mediator(抽象中介者):为 Colleague 对象之间的通信定义接口。
  • ConcreteMediator(具体中介者):实现 Mediator 接口,并需要了解和维护各个 Colleague 对象,负责协调他们之间的通信。
  • Colleague(抽象同事类):定义与其他 Colleague 通信的接口。
  • ConcreteColleague (具体同事类):实现 Colleague 接口,并通过 Mediator 与其他 Colleague 进行沟通。

中介者是对象的通信中心。当一个对象需要与另一个对象通信时,它不会直接调用另一个对象。相反,它会调用中介者对象,其主要职责是将消息路由到目标对象。它允许开发人员不必管理对象之间的链接。

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