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原创 记录一把蛋疼的cocostudio的导入使用
cocos2dx程序中使用cocostudio时着实蛋疼,xxxx,这次记录一次,免得开新项目又不会导入库文件了。 1.解决方案,右键,添加现有项目,选择 工程名\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32下的libCocosStudio.vcxproj。 2.右键项目,引用,加入刚添加的库
2014-12-03 18:46:00
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原创 cocos2dx重力感应中的碰撞检测以及对墙角模型的完善检测
最近在做一个游戏,利用重力感应控制角色移动,避开危险物(怪物,危险地形等),最后到达终点即可胜利。 一开始有2个主要想法:1.使用自带的物理引擎实现 2.自己写碰撞检测,不使用引擎 对物理引擎没怎么使用过,且对于多边形刚体的定形定位也不好弄,mac中有VertexHelper这款软件,可以简单的建立多边形,输出顶点信息,但我是win系统。 基本的重
2014-11-30 10:48:42
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原创 coccs2d-x 几种消息机制及其使用
这几天在做一个项目,要使用到多线程,一个接受线程循环接受服务器消息,将接受到的消息发送给主线程,再用主线程
2014-09-07 13:34:13
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原创 cocos2dx学习随记
1 无法打开包含目录 “extensions\ExtensionMacros.h”解决:vc++目录添加:1.$(EngineRoot)cocos2.$(EngineRoot)这两项。2 3.0解析json文件1.include "json/doucment.h"2.using namespace rapidjson;3
2014-07-31 20:07:09
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原创 cocos2dx生涯——添加ShareSDK时的各种注意事项
首先,按照http://wiki.sharesdk.cn/中的cocos2dx集成文档集成好(其中将resourse资源考到assess)
2014-05-08 14:41:08
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cocos2dx解析json遇到“operator [”不明确 问题
2014-07-31
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