【C#基础知识 8】3. 数据类型 -- 3.1 值类型

C#基础知识 3:数据类型

3.1 值类型

值类型 是直接存储在栈(stack)中的数据类型。值类型包括基本数据类型(如 intfloatdoubleboolchar)和结构体(struct)。以下是值类型的详细讲解,包括其优点、缺点以及代码示例。

3.1.1 值类型的基本概念

值类型 是直接存储在栈中的数据类型。值类型的变量直接包含数据的值。当一个值类型变量被赋值给另一个变量时,会创建数据的副本。

示例:


csharp

int a = 10;
int b = a; // b 是 a 的副本
b = 20;    // 修改 b 不会影响 a
Console.WriteLine(a); // 输出: 10
Console.WriteLine(b); // 输出: 20
3.1.2 值类型的主要类别
  1. 基本数据类型

    • int:32位整数。
    • float:32位单精度浮点数。
    • double:64位双精度浮点数。
    • bool:布尔值(true 或 false)。
    • char:16位Unicode字符。
    • byte:8位无符号整数。
    • short:16位有符号整数。
    • long:64位有符号整数。
    • decimal:128位十进制数。
    • sbyte:8位有符号整数。
    • ushort:16位无符号整数。
    • uint:32位无符号整数。
    • ulong:64位无符号整数。
  2. 结构体(struct

    • 用户定义的复合数据类型。
    • 结构体可以包含字段、方法、属性等。

示例:


csharp

public struct Point
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }

    public void Display()
    {
        Console.WriteLine($"Point: ({X}, {Y})");
    }
}
3.1.3 值类型的优点
  1. 性能

    • 值类型直接存储在栈中,访问速度更快。
    • 没有堆分配和垃圾回收的开销。
  2. 内存效率

    • 值类型占用的内存较小,适合存储大量数据。
    • 避免了堆内存分配的开销。
  3. 简单性

    • 值类型的使用简单直观,易于理解和管理。
    • 没有引用类型的复杂性。
  4. 线程安全

    • 值类型的副本是独立的,不会出现线程安全问题。
    • 适合多线程环境。
  5. 避免空引用

    • 值类型不能为 null(除非使用可空值类型)。
    • 减少了空引用异常的风险。
3.1.4 值类型的缺点
  1. 内存开销

    • 每个值类型变量都会在栈中分配内存,可能导致内存消耗增加。
    • 对于大型结构体,内存开销可能较大。
  2. 复制开销

    • 当值类型变量被赋值给另一个变量时,会创建数据的副本。
    • 对于大型结构体,复制开销可能较大。
  3. 不可变性

    • 值类型的变量是不可变的(除非使用 ref 关键字)。
    • 修改值类型变量时,会创建新的副本。
  4. 缺乏继承

    • 值类型不能继承自其他类或结构体。
    • 限制了代码的重用性和灵活性。
  5. 默认值

    • 值类型有默认值(如 int 的默认值为 0)。
    • 在某些情况下,可能需要显式初始化。
3.1.5 值类型的代码示例

以下是一些详细的代码示例,展示了如何声明和使用值类型。

示例1:基本数据类型

文件1:Program.cs


csharp

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int a = 10;
        int b = a; // b 是 a 的副本
        b = 20;    // 修改 b 不会影响 a
        Console.WriteLine(a); // 输出: 10
        Console.WriteLine(b); // 输出: 20

        float f = 3.14f;
        double d = 3.14159;
        bool isTrue = true;
        char c = 'A';
        byte b1 = 255;
        short s = 32767;
        long l = 9223372036854775807L;
        decimal dec = 123.456m;
        sbyte sb = 127;
        ushort us = 65535;
        uint ui = 4294967295U;
        ulong ul = 18446744073709551615UL;

        Console.WriteLine($"int: {a}, float: {f}, double: {d}, bool: {isTrue}, char: {c}");
        Console.WriteLine($"byte: {b1}, short: {s}, long: {l}, decimal: {dec}");
        Console.WriteLine($"sbyte: {sb}, ushort: {us}, uint: {ui}, ulong: {ul}");
    }
}
示例2:结构体

文件1:Point.cs


csharp

public struct Point
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }

    public void Display()
    {
        Console.WriteLine($"Point: ({X}, {Y})");
    }
}

文件2:Program.cs


csharp

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Point p1 = new Point();
        p1.X = 10;
        p1.Y = 20;
        p1.Display(); // 输出: Point: (10, 20)

        Point p2 = p1; // p2 是 p1 的副本
        p2.X = 30;
        p2.Display(); // 输出: Point: (30, 20)
        p1.Display(); // 输出: Point: (10, 20) // p1 未受影响
    }
}
示例3:可空值类型

文件1:Program.cs


csharp

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int? nullableInt = null;
        double? nullableDouble = 3.14;
        bool? nullableBool = true;

        Console.WriteLine($"nullableInt: {nullableInt}");
        Console.WriteLine($"nullableDouble: {nullableDouble}");
        Console.WriteLine($"nullableBool: {nullableBool}");

        if (nullableInt.HasValue)
        {
            Console.WriteLine($"nullableInt has value: {nullableInt.Value}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("nullableInt is null");
        }

        if (nullableDouble.HasValue)
        {
            Console.WriteLine($"nullableDouble has value: {nullableDouble.Value}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("nullableDouble is null");
        }

        if (nullableBool.HasValue)
        {
            Console.WriteLine($"nullableBool has value: {nullableBool.Value}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("nullableBool is null");
        }
    }
}
示例4:值类型与方法参数

文件1:Program.cs


csharp

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int a = 10;
        Console.WriteLine($"Before: a = {a}"); // 输出: Before: a = 10

        Increment(a);
        Console.WriteLine($"After: a = {a}"); // 输出: After: a = 10

        int b = 20;
        Console.WriteLine($"Before: b = {b}"); // 输出: Before: b = 20

        IncrementByRef(ref b);
        Console.WriteLine($"After: b = {b}"); // 输出: After: b = 21
    }

    static void Increment(int value)
    {
        value++;
    }

    static void IncrementByRef(ref int value)
    {
        value++;
    }
}

通过以上详细讲解和代码示例,您可以更好地理解和使用C#中的值类型。值类型是直接存储在栈中的数据类型,具有高性能和内存效率,但需要注意其复制开销和不可变性。

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