1. 基础知识
- 所有的Touch事件都被封装成MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及几个手指等。
- 时间类型分为ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始ACTION_UP结束。
- 对事件的处理包括三类,分别为传递—dispatchTouchEvent()函数、拦截—onInterceptTouchEvent()、消费—onTouchEvent()函数和onTouchListener()函数。
2. 传递流程
- 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有停止或者被拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。
- 事件由父View传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件进行拦截,停止往下传递。
- 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。
- 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的事件也不会传递过来。
- OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费,上面的消费即表示函数的返回值为True。
更多请直接阅读PDF英文原文:Mastering the Android Touch System
附上原文两张流程图:
1. View不处理事件流程图
2. View处理事件流程图
下面是我对这个知识点的理解和总结, 希望帮到更多的人.
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执行顺序是:
Activity.dispatchTouchEvent()
ViewGroup.dispatchTouchEvent()
View.dispatchTouchEvent()
View.onTouchEvent()
ViewGroup.onTouchEvent()
Activity.onTouchEvent()
onInterceptTouchEvent 返回false,则后续再来的事件(比如ACTION_UP)会继续传递给子view的ontouchEvent ,
onInterceptTouchEvent 返回true,则后续再来的事件(比如ACTION_UP)就不会传递给子view.
view的onTouchEvent返回true,则表示事件已经消化干净,viewgroup的onTouchEvent将不会被调用,否则相反.
onTouchEvent() -----> ACTION_DOWN 时 返回false,则后续的手势动作都不会传递进这个方法. (ViewGroup和View一样)
ViewGroup 的 onTouchEvent() -----> 返回 true, 则后续手势都不会传递进 onInterceptTouchEvent(),而是直接在ViewGroup 的 onTouchEvent() 中逐一处理.