Android 音量改变广播

本文介绍了一种监听安卓系统音量变化的方法,包括点击音量按键和滚动音量条的操作。通过监听系统的VOLUME_CHANGED_ACTION广播,可以获取到音量改变的事件,并使用AudioManager的getStreamVolume方法来读取当前音量。

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一般监听音量多是监听音量按键的点击,但是滚动音量条的拖动无法监听


解决办法:

当音量改变的时候系统会发出广播

我们只要监听该广播就可以了

该广播的action为AudioManager.VOLUME_CHANGED_ACTION

但是AudioManager.VOLUME_CHANGED_ACTION被隐藏,所以直接用 "android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION"

然后通过AudioManager的getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) 方法获得当前的音量


参考:

http://blog.youkuaiyun.com/jerboy/article/details/8291204

Android中,模拟发送改变音量广播通常是在需要动态调整音量,而没有直接控制硬件音量权限的情况下使用的。你可以通过创建并发送`android.media.RINGER_MODE_CHANGED`类型的Intent来实现这个功能。以下是步骤: 1. 创建一个新的Intent对象: ```java Intent intent = new Intent(AudioManager.ACTION_AUDIO_BASS BOOST_CHANGED); ``` 或者如果要改变整体音量: ```java intent = new Intent(AUDIO_SERVICE, AudioManager.class); intent.setAction(AudioManager.ACTION调节音量ACTION); intent.putExtra(AudioManager.EXTRA_VOLUME调节音量EXTRA, 新的音量值); // 0-1之间,1为最大音量 ``` 这里`AudioManager.ACTION调节音量ACTION`可以是`ACTION_SET_STREAM_VOLUME`、`ACTION_SET_VIBRATE_SETTING`等,取决于你要影响的是哪一类型的音频流。 2. 设置广播的优先级和类别,以便它能在正确的时机接收(比如当应用处于前台时): ```java intent.setPriority(Priority.HIGH); intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY); ``` 3. 使用Context的sendBroadcast()方法发送广播: ```java Context context = getApplicationContext(); // 获取当前上下文 context.sendBroadcast(intent); ``` 注意:虽然这种方式可以模拟改变音量的行为,但它不会直接影响物理设备的实际音量,因为这通常受系统安全策略和用户设置的影响。而且频繁发送这类广播可能会导致性能下降,因此应在适当的时候使用。
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