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一、Disruptor高性能队列简介
Disruptor是英国外汇交易公司LMAX开发的一个高性能的有界内存队列。研发的初衷是解决内存队列的延迟问题,在性能测试中发现内存队列的延迟竟与I/O操作处于同样的数量级。
(一)背景
在Java中,内置队列有多种形式,包括基于数组的ArrayBlockingQueue和基于链表形式如LinkedBlockingQueue、ConcurrentLinkedQueue等,还有基于堆的PriorityBlockingQueue等。在稳定性要求特别高的系统中,为防止生产者速度过快导致内存溢出,只能选择有界队列;为减少Java垃圾回收对性能的影响,尽量选择array/heap格式的数据结构,这样符合条件的往往只有ArrayBlockingQueue。
但ArrayBlockingQueue存在问题,它主要通过加锁保证线程安全,在多线程环境下加锁会严重影响性能。例如,加锁的线程若被延迟执行,如发生缺页错误、调度延迟等情况,所有需要此锁的线程都无法执行。并且多线程竞争锁有很大开销,还存在死锁隐患。同时ArrayBlockingQueue还存在伪共享问题,其内部三个成员变量(takeIndex、putIndex、count)易存于同一个缓存行,相互修改关联少,一个变量修改会使其他线程缓存行无效,需要从主存重新读取,影响了缓存命中率和性能。
(二)高性能的实现方式
- RingBuffer数据结构
- Disruptor使用RingBuffer作为底层数据结构,采用环形数组结构。数组元素在初始化时一次性全部创建,避免了垃圾回收(GC),因为数组元素不会被回收,这对于提升性能非常重要,避免了频繁的GC过程。数组对处理器的缓存机制更加友好,利用了程序的空间局部性原理。例如,在访问数组中的一个元素时,由于空间局部性,相邻元素可能被预加载到缓存中,使得访问速度更快。而且环形结构中的元素采用覆盖方式,当队列充满后,再填充数据会从0开始覆盖之前的数据,相当于一个环,从而不断循环利用空间。
- 环形数组的大小为2的n次方。这样设计的好处是元素定位效率更高,下标定位可以通过位运算而非简单取模,提高了计算速度。
- 无锁算法
- Disruptor采用CAS(比较并交换)无锁算法代替传统的加锁机制。在多线程竞争资源时,例如多个生产者向队列写入数据或者多个消费者从队列读取数据的场景下,CAS能够避免频繁加锁、解锁带来的性能消耗。因为加锁在多线程环境中会导致线程争用锁而被挂起等待,这个过程中的上下文切换开销较大。而CAS通过比较内存中的值与预期值是否一致来决定是否进行交换操作,避免了线程的阻塞,使得在高并发场景下性能得到大幅提升。其性能大约是加锁操作性能的8倍左右,在多数真实的竞争情况下,原子变量(CAS)的性能超过锁的性能。
- 解决伪共享问题
- 针对伪共享问题,Disruptor采用了前后56字节(77个long)缓存行填充的手法,使得每个变量独占一个缓存行,避免数据的无效共享。由于CPU的缓存按照缓存行(Cache Line,通常为64字节)管理。CPU的缓存利用了程序的局部性原理,包括时间局部性(程序中的指令或数据一旦被访问,不久后很可能再次被访问)和空间局部性(被访问的内存块附近的内存也可能很快被访问)。如果多个变量被错误地存放在同一个缓存行中,当一个变量被修改时,会导致整个缓存行在其他线程缓存中失效。而Disruptor通过填充手法使得各个变量分散在不同缓存行,提高了CPU缓存利用率。
- 对象循环利用
- Disruptor可以循环利用对象,这有助于减少对象创建和销毁带来的开销。在队列操作中,避免频繁地创建新的对象实例,从而减轻了垃圾回收的压力,进一步提升整体性能。
二、Disruptor高性能队列使用示例
(一)生产者 - 消费者模型中的关键概念
- Event(事件)
- 在Disruptor中,生产者生产的对象,也就是消费者消费的对象称为Event。使用Disruptor时必须自定义Event。例如下面示例中的LongEvent,它可以定义为一个简单的包含特定属性(如long类型的值)的类,封装了生产者和消费者之间传递的实际数据内容。
- EventFactory(事件工厂)
- 构建Disruptor对象除了要指定队列大小外,还需要传入一个EventFactory。这个工厂负责创建Event实例。它的主要作用是预创建事件实例,如以下示例中的LongEventFactory实现了EventFactory接口,用于创建LongEvent实例。
- Handle Events With(事件处理器注册)
- 消费Disruptor中的Event需要通过handleEventsWith() 方法注册一个事件处理器。这个事件处理器实现了EventHandler接口,定义了如何处理输入的Event实例。在具体实现中,可以通过onEvent方法编写消费处理逻辑,比如打印Event中的值等操作。
- Publish Event(发布事件)
- 生产者发布Event则需要通过publishEvent()或publish()方法将创建好的事件发送到Disruptor队列中。这些方法使得生产者能够将数据放入到RingBuffer中,供消费者进行消费。
(二)示例代码
- 单生产者单消费者示例
import com.lmax.disruptor.*;
import com.lmax.disruptor.dsl.ProducerType;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
// 定义Event,这里是保存long数值的LongEvent
class LongEvent {
private long value;
public long getValue() {
return value;
}
public void setValue(long value) {
this.value = value;
}
}
// 事件工厂,用于创建LongEvent实例
class LongEventFactory implements EventFactory<LongEvent> {
@Override
public LongEvent newInstance() {
return new LongEvent();
}
}
// 事件处理器,定义如何处理LongEvent
class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent> {
@Override
public void onEvent(LongEvent longEvent, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
System.out.println("Event: " + longEvent.getValue() + ", sequence: " + sequence);
}
}
public class SimpleTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池执行器
Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
int bufferSize = 256;
// 创建Disruptor对象,指定事件工厂、缓冲区大小、执行器、生产者类型和等待策略
Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<>(new LongEventFactory(), bufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new BlockingWaitStrategy());
// 注册事件处理器
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
// 启动Disruptor
disruptor.start();
// 获取RingBuffer
RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
for (int x = 0; x < 256; x++) {
long sequence = ringBuffer.next();
LongEvent event = ringBuffer.get(sequence);
event.setValue(x);
ringBuffer.publish(sequence);
}
}
}
在这个示例中,首先定义了LongEvent作为传递的数据类型,LongEventFactory用于创建LongEvent实例,LongEventHandler用于处理LongEvent。在main方法中,创建了一个线程池执行器,然后构建了Disruptor对象,指定了上述的事件工厂、缓冲区大小为256、单生产者类型和阻塞等待策略(BlockingWaitStrategy)。然后注册了事件处理器,启动Disruptor。之后通过循环,获取RingBuffer中的可用序列,创建事件实例,设置值并发布到RingBuffer中,供事件处理器进行消费显示。
2. 多生产者多消费者示例(部分关键代码展示)
import com.lmax.disruptor.*;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
class MultiProducerMultiConsumer {
public static void main(String[] args) {
Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<>(new LongEventFactory(), getRingBufferSize(500), Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()),
// 此处定义合适的等待策略等其他参数
// 例如 ProducerType可以是MULTI等
);
// 可以注册多个事件处理器来实现多消费者逻辑
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler1());
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler2());
disruptor.start();
// 生产者可以由多个线程承担,每个线程执行类似单生产者的操作
// 向RingBuffer发布事件的操作(省略详细实现)
}
在多生产者多消费者示例中,构建Disruptor时需要考虑更多因素,如使用多线程池根据CPU核心数进行优化,定义合适的生产者类型(如MULTI)和等待策略等。然后可以注册多个事件处理器(这里示例了LongEventHandler1和LongEventHandler2)来实现多消费者对事件的同时处理。多个生产者线程可以并发地向RingBuffer发布事件,但需要遵循Disruptor的多生产者设计规则,如通过CAS操作确保正确的写入顺序和避免数据覆盖等问题。
三、Disruptor高性能队列解决的问题
(一)解决传统有界队列的性能问题
- 内存队列的性能瓶颈突破
- 传统的有界队列如ArrayBlockingQueue在高并发多线程场景下往往性能不佳,主要依赖加锁机制保证线程安全。例如,在频繁的入队和出队操作下,加锁会导致线程阻塞等待锁的释放,造成大量线程上下文切换开销。而且加锁后的操作对CPU资源消耗较大,同时由于锁的存在,数据不能及时共享,使得并发处理能力受限, Disruptor通过采用无锁的CAS算法,避免了这些问题。多个线程在操作队列元素时不需要等待锁的获取,从而大幅提高了并发操作的效率,实现高效的内存队列操作,将队列操作的延迟降低到最低程度,解决了内存队列原本面临的与I/O操作延迟处于同样数量级的性能问题。
- 消除伪共享对缓存效率的影响
- 传统的数组型有界队列(如ArrayBlockingQueue)内部成员变量间存在伪共享问题。由于CPU缓存是以缓存行(Cache Line)为单位管理数据存储的,这些成员变量可能存储在同一缓存行中。当其中一个变量被一个线程修改时,就会导致其他线程中此缓存行的缓存数据失效,然后需要重新从主存中读取,降低了CPU缓存利用率。Disruptor则利用缓存行填充技术,将各个变量巧妙地分散在不同的缓存行,确保了每个变量的修改不会影响到其他变量在其他线程中的缓存有效性,从而大大提高了CPU的缓存命中率,高效利用了CPU缓存资源,进一步提高了队列整体性能。
(二)提升高并发场景下的性能和资源利用效率
- 高效的生产者 - 消费者模型实现
- 在多线程的生产者 - 消费者场景下,Disruptor构建了一套高效的模型。传统的基于加锁的队列实现方式在生产者快速产生数据或者消费者快速消费数据时容易出现阻塞情况。 Disruptor的无锁设计允许生产者和消费者可以并发地进行操作,只要根据定义的规则(如顺序、策略)等进行即可。对于生产者而言,可以快速将事件(Event)放入RingBuffer中,对于消费者而言,可以快速取出事件进行消费处理,整个过程高效流畅,并且能够良好地适配高并发场景下的多种需求。例如在每秒产生大量订单的交易系统中,基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单,展示了其在高并发场景下的强大性能优势。
- 减少垃圾回收的影响
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传统方式下,频繁的对象创建和销毁会带来较多的垃圾回收操作,而垃圾回收过程会暂停程序执行(Stop - The - World),对性能影响较大。Disruptor采用环形数组结构,数组元素一次性预创建,还能够循环利用对象,避免了频繁的对象创建和销毁,大大减少了垃圾回收的频率和时长,从而提升了系统的性能和资源利用效率。
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四、Disruptor高性能队列框架优势
(一)高性能
- 高效的内部操作机制
- Disruptor内部机制的设计使其在操作速度上远超传统的Java队列。其采用的RingBuffer数据结构和高效的定位方式,通过位运算计算下标的环形定位,相比于传统的取模操作,性能更高。例如在处理高吞吐量的数据流时,能够快速定位到相应的数组元素,减少计算时间消耗。而且环形数组元素覆盖式的存储方式有效利用了空间,并且减少了因空间管理带来的性能损耗。同时,无锁的CAS算法在多线程并发操作时不需要像加锁方式那样进行等待和额外的线程切换,大大提高了操作的并发效率,使得整个队列的操作快速进行。
- 优化的缓存利用
- 为提高性能,Disruptor特别针对CPU缓存进行了优化。通过对缓存行填充的处理,将各个重要变量分散到不同的缓存行,避免了伪共享问题,大大提高了CPU缓存的命中率。例如,在多线程同时操作队列相关变量时,由于各变量各自独占缓存行,一个变量的修改不会使其他线程缓存中的相关数据失效,使得CPU可以高效地从缓存中读取和写入数据,减少了从主存读取数据的次数,提升了执行效率。
(二)灵活的生产者 - 消费者模型
- 多种生产者类型和消费者处理能力
- Disruptor支持单生产者和多生产者模型。在单生产者模型下,能够简单高效地将数据放入RingBuffer中;在多生产者模型下,可以通过有效的多生产者协调机制,如多生产者并发写入时使用CAS操作防止数据覆盖,并且利用AvailableBuffer来判断写入位置是否可写以及数据读取时是否已经就绪等机制。对于消费者而言,可以注册多个事件处理器来实现多个消费者并行处理事件的能力,并且可以根据不同的业务处理逻辑互相独立又协调地对RingBuffer中的事件进行处理,从而满足各种复杂的生产者 - 消费者场景需求。
- 多种等待策略适配不同需求
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Disruptor提供了多种等待策略,如BlockingWaitStrategy、SleepingWaitStrategy、YieldingWaitStrategy、BusySpinWaitStrategy等。BlockingWaitStrategy是阻塞等待策略,效率最低,但对CPU消耗最小,在各种不同部署环境中能提供一致的性能表现,适合CPU资源充足但对吞吐量和延迟不是非常敏感的场景;SleepingWaitStrategy性能与BlockingWaitStrategy类似,但对生产者线程影响最小,常用于异步日志处理类似的场景;YieldingWaitStrategy性能较好,适用于低延迟系统,在事件处理线程数小于CPU逻辑核心数的场景中可以使用;BusySpinWaitStrategy采用死循环,适用于对延迟要求非常苛刻的场景,不过要求cpu核数大于消费者线程数量且推荐在线程绑定到固定CPU的情况下使用。多种等待策略可供开发者根据不同的性能要求和资源状况选择,提供了极大的灵活性。
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(三)可扩展性
- 适应不断增长的处理需求
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在实际应用场景中,随着业务的发展和数据量的增长,对于队列处理能力的要求会不断提高。Disruptor的结构和设计使其具有较好的可扩展性。由于其高性能且高效的核心设计(例如无锁机制、环形数组结构等),在面临更高的数据吞吐量要求时,可以较为容易地通过增加生产者和消费者的数量、增大RingBuffer的大小等方式来扩展其处理能力,而不需要对整体架构进行大规模的重构或者面临性能大幅下降的风险。而且其基于事件驱动的生产者 - 消费者模型,方便开发者根据具体的业务逻辑增加或者修改事件处理器,以适应新的业务处理需求。
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五、Disruptor高性能队列可能存在的问题
(一)开发难度相对较高
- 概念理解复杂
- Disruptor涉及到较多新的概念和设计模式,如RingBuffer、Sequencer、SequenceBarrier、EventProcessor、EventHandler等概念,要求开发者必须深入理解这些概念及其相互之间的关系才能正确地使用Disruptor。相比于简单的Java内置队列,学习成本明显更高。例如,理解Sequencer如何协调生产者和消费者的序号管理以及SequenceBarrier如何管理生产者和消费者序号之间的关系就需要开发者对并发编程中的同步机制有更深入的理解和掌握。
- 复杂逻辑的构建
- 在构建复杂的生产者 - 消费者逻辑时,需要开发者精心设计和安排各个组件之间的协作。例如,在多生产者多消费者场景下,需要考虑如何避免多线程写入冲突、如何正确处理元素的就绪状态等问题。而且要根据不同的业务逻辑选择合适的等待策略、正确设置RingBuffer的大小等。这些操作需要开发者有较高的并发编程技能和处理复杂逻辑的能力,如果处理不当可能导致程序出现性能问题甚至逻辑错误。
(二)不适合简单的低并发场景
- 资源占用相对于传统队列较高
- 在低并发场景下,高性能的特点可能并不成为优势,反而由于Disruptor内部采用的复杂的数据结构(如环形数组结构、各种无锁机制实现)可能会占用更多的系统资源。例如,其预创建的环形数组、为解决伪共享而进行的缓存行填充等都会占用一定的内存空间。而传统的简单队列(如LinkedList实现的队列)在低并发场景下资源占用相对较低,如果没有对高并发性能的要求,使用Disruptor可能会造成资源浪费。
- 性能提升不显著
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在低并发的简单操作场景下,如只有少量生产者和消费者且处理的事件数量较少时,Disruptor由于其设计偏向于高并发高吞吐量的优化,它所带来的性能提升并不明显。传统的加锁队列可能足以满足这种简单场景下的性能需求,此时使用Disruptor的必要性就不大。
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