树状数组

在解题过程中,我们有时需要维护一个数组的前缀和S[i]=A[1]+A[2]+...+A[i]。
          但是不难发现,如果我们修改了任意一个A[i],S[i]、S[i+1]...S[n]都会发生变化。
          可以说,每次修改A[i]后,调整前缀和S[]在最坏情况下会需要O(n)的时间。
          当n非常大时,程序会运行得非常缓慢。
          因此,这里我们引入“树状数组”,它的修改与求和都是O(logn)的,效率非常高。

【理论】

          为了对树状数组有个形象的认识,我们先看下面这张图。

如图所示,红色矩形表示的数组C[]就是我们所维护的树状数组。

该图像的特征:构成了一个以C[8]为根结点,其他C[m]、A[n]为子结点的树。

对于数组A[]下标为奇数时,其上都仅仅只有一个C[]元素,即C[1] = A[1]、C[3] = A[3]、C[5] = A[5]等等

对于数组A[]下标为偶数时,这是一系列A[i]的和。

C[1] = A[1];C[1]的管辖范围为1

C[2] = A[2] + A[1] ;C[2]的管辖范围为2

C[3] = A[3];C[3]的管辖范围为1

C[4] = A[4] + A[3] + A[2] + A[1] ;C[4]的管辖范围为4

C[5] = A[5];C[5]的管辖范围为1

C[6] = A[6] + A[5] ;C[6]的管辖范围为2

C[7] = A[7];C[7]的管辖范围为1

C[8] = A[8] + A[7] + A[6] + A[5] + A[4] + A[3] + A[2] + A[1] ;C[8]的管辖范围为8

这里的管辖范围就是说C[]由几个A[]组成。

由上可得(S[]由C[]来表示):

S[1] = C[1]

S[2] = C[2]

S[3] = C[3] + C[2]

S[4] = C[4]

S[5] = C[5] + C[4]

S[6] = C[6] + C[4]

S[7] = C[7] + C[6] + C[4]

S[8] = C[8]

通过观察图像:S[i]表示为i之前所有最大子树的根结点C[]累加的和

上面所说的管辖范围就是下面列出来的2^k所表示的数

i                   二进制                 
2^k(k:i的二进制的末尾0的个数)     
1011
2102
3111
41004
51011
61102
71111
810008

2^k的求法:i 的二进制去掉所有高位的1,只保留最低位的1,如果只存在一个最高位的1,则 2^k 就是它本身。

如1(1),2(10),4(100),8(1000),16(10000)。即都是2的幂。

所以,当我们要求2的幂是只要i等于2^k就可以了,而2^k由位运算很容易求得。


对于C[i]如何求得他的父节点?

由上表格推断,C[i]的父节点为C[i+2^k],也就是说将 i 的二进制的最末尾的1去掉,相邻的高位+1

对于C[i]如何求得他的下一个节点?

由上表格推断,C[i]的下一个节点是C[i-2^k],也就是说将i的二进制最末尾的1去掉。


由上:

C[i]表示A[i-2^k+1]到A[i]的和,而k则是i在二进制时末尾0的个数。

利用位运算,我们可以直接计算出2^k=i&(i^(i-1)) 也就是i&(-i),所以C[i]的父节点为C[i + i & (-i)]。

这个k(i的二进制末尾0的个数)就是该节点在树中的高度,因而这个树的高度不会超过logn。
所以,当我们修改A[i]的值时,可以从C[i]往根节点一路上溯,调整这条路上的所有C[]即可,这个操作的复杂度在最坏情况下就是树的高度即O(logn)。  

对于求数列的前n项和S[i],只需找到n以前的所有最大子树,把其根节点的C[]加起来即可。

不难发现,这些子树的数目是n在二进制时1的个数。因此,求和操作的复杂度也是O(logn)。


         

在最后,我们将给出一些树状数组的实现代码,希望读者能够仔细体会其中的细节。

【代码】

  求最小幂2^k:

[cpp]  view plain  copy
  1. int Lowbit(int t)   
  2. {   
  3.     return t & (-t);   
  4. }   

求前n项和:
[cpp]  view plain  copy
  1. int Sum(int end)   
  2. {   
  3.     int sum = 0;   
  4.     while(end > 0)   
  5.     {   
  6.         sum += in[end];   
  7.         end -= Lowbit(end);   
  8.     }   
  9.     return sum;   
  10. }   
对某个元素进行加法操作: 
[cpp]  view plain  copy
  1. void plus(int pos , int num)   
  2. {   
  3.     while(pos <= n)   
  4.     {   
  5.           in[pos] += num;   
  6.           pos += Lowbit(pos);   
  7.     }   
  8. }   

参考:

http://blog.youkuaiyun.com/int64ago/article/details/7429868

http://www.hawstein.com/posts/binary-indexed-trees.html

https://www.topcoder.com/community/data-science/data-science-tutorials/binary-indexed-trees/

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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