C++ Swap函数

背景

C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。

C++ 提高代码的可重用性主要有两方面: - 继承 - 模板

继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性。

使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。

函数模板

01 变量交换函数模板

假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:

 
  1. // 交换两个整型变量的值的Swap函数:

  2. void Swap(int & x,int & y)

  3. {

  4. int tmp = x;

  5. x = y;

  6. y = tmp;

  7. }

如果是浮点类型的变量的值交换,则替换 int 类型为 double 即可,代码如下:

 
  1. // 交换两个double型变量的值的Swap函数:

  2. void Swap(double & x,double & y)

  3. {

  4. double tmp = x;

  5. x = y;

  6. y = tmp;

  7. }

那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 Swap 函数?是不是很繁琐?且代码后面会越来越冗余。

能否只写一个 Swap 函数,就能交换各种类型的变量?

答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:

 
  1. template <class 类型参数1,class 类型参数2,...>

  2. 返回值类型 模板名 (形参表)

  3. {

  4. 函数体

  5. };

具体 Swap 「函数模板」代码如下:

template 就是模板定义的关键词,T 代表的是任意变量的类型。

 
  1. template <class T>

  2. void Swap(T & x,T & y)

  3. {

  4. T tmp = x;

  5. x = y;

  6. y = tmp;

  7. }

那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 Swap 函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 Swap 函数:

 
  1. int main()

  2. {

  3. int n = 1,m = 2;

  4. Swap(n,m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数

  5. double f = 1.2,g = 2.3;

  6. Swap(f,g); //编译器自动生成 void Swap(double & ,double & )函数

  7. return 0;

  8. }

上面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:

 
  1. int main()

  2. {

  3. int n = 1,m = 2;

  4. Swap<int>(n,m); // 指定模板函数的变量类型为int

  5. double f = 1.2,g = 2.3;

  6. Swap<double>(f,g); // 指定模板函数的变量类型为double

  7. return 0;

  8. }


02 查询数组最大值函数模板

在举一个例子,下面的 MaxElement 函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:

 
  1. // 求数组最大元素的MaxElement函数模板

  2. template <class T>

  3. T MaxElement(T a[], int size) // size是数组元素个数

  4. {

  5. T tmpMax = a[0];

  6. for(int i = 1;i < size;++i)

  7. {

  8. if(tmpMax < a[i])

  9. {

  10. tmpMax = a[i];

  11. }

  12. }

  13. return tmpMax;

  14. }


03 多个类型参数模板函数

函数模板中,可以不止一个类型的参数:

 
  1. template <class T1, class T2>

  2. T2 MyFun(T1 arg1, T2 arg2)

  3. {

  4. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

  5. return arg2;

  6. }

T1 是传入的第一种任意变量类型,T2 是传入的第二种任意变量类型。


04 函数模板的重载

函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。

 
  1. // 模板函数 1

  2. template<class T1, class T2>

  3. void print(T1 arg1, T2 arg2)

  4. {

  5. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

  6. }

  7. // 模板函数 2

  8. template<class T>

  9. void print(T arg1, T arg2)

  10. {

  11. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

  12. }

  13. // 模板函数 3

  14. template<class T,class T2>

  15. void print(T arg1, T arg2)

  16. {

  17. cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl;

  18. }

05 函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句: 1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数); 2. 再找参数完全匹配的模板函数; 3. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数; 4. 上面的都找不到,则报错。

代码例子如下:

 
  1. // 模板函数 - 1个参数类型

  2. template <class T>

  3. T Max(T a, T b)

  4. {

  5. cout << "TemplateMax" <<endl; return 0;

  6. }

  7. // 模板函数 - 2个参数类型

  8. template <class T, class T2>

  9. T Max(T a, T2 b)

  10. {

  11. cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0;

  12. }

  13. // 普通函数

  14. double Max(double a, double b)

  15. {

  16. cout << "MyMax" << endl;

  17. return 0;

  18. }

  19. int main()

  20. {

  21. int i=4, j=5;

  22. // 输出MyMax - 匹配普通函数

  23. Max( 1.2, 3.4 );

  24. //输出TemplateMax - 匹配参数一样的模板函

  25. Max( i, j );

  26. //输出TemplateMax2 - 匹配参数类型不同的模板函数

  27. Max( 1.2, 3 );

  28. return 0;

  29. }

匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:

 
  1. // 模板函数 - 1个参数类型

  2. template<class T>

  3. T myFunction( T arg1, T arg2)

  4. {

  5. cout<<arg1<<" "<<arg2<<"n";

  6. return arg1;

  7. }

  8. ...

  9. // OK :替换 T 为 int 类型

  10. myFunction( 5, 7);

  11. // OK :替换 T 为 double 类型

  12. myFunction(5.8, 8.4);

  13. // error :没有匹配到myFunction(int, double)函数

  14. myFunction(5, 8.4);


类模板

01 类模板的定义

为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义「类模板」,然后由类模板生成不同的类

类模板的定义形式如下:

 
  1. template <class 类型参数1,class 类型参数2,...> //类型参数表

  2. class 类模板名

  3. {

  4. 成员函数和成员变量

  5. };

用类模板定义对象的写法:

类模板名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);

02 Pair类模板例子

接下来,用 Pair 类用类模板的方式的实现,Pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。

 
  1. // 类模板

  2. template <class T1, class T2>

  3. class Pair

  4. {

  5. public:

  6. Pair(T1 k, T2 v):m_key(k),m_value(v) {};

  7. bool operator < (const Pair<T1,T2> & p) const;

  8. private:

  9. T1 m_key;

  10. T2 m_value;

  11. };

  12. // 类模板里成员函数的写法

  13. template <class T1, class T2>

  14. bool Pair<T1,T2>::operator < (const Pair<T1,T2> &p) const

  15. {

  16. return m_value < p.m_value;

  17. }

  18. int main()

  19. {

  20. Pair<string,int> Astudent("Jay",20);

  21. Pair<string,int> Bstudent("Tom",21);

  22. cout << (Astudent < Bstudent) << endl;

  23. return 0;

  24. }

输出结果:

1

需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

 
  1. Pair<string,int> *p;

  2. Pair<string,double> a;

  3. p = & a; //错误!!

03 函数模板作为类模板成员

当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:

 
  1. // 类模板

  2. template <class T>

  3. class A

  4. {

  5. public:

  6. template<class T2>

  7. void Func(T2 t) { cout << t; } // 成员函数模板

  8. };

  9. int main()

  10. {

  11. A<int> a;

  12. a.Func('K'); //成员函数模板 Func被实例化

  13. a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化

  14. return 0;

  15. }

04 类模板与非类型参数

类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数:

 
  1. template <class T, int size>

  2. class CArray

  3. {

  4. public:

  5. void Print( )

  6. {

  7. for( int i = 0;i < size; ++i)

  8. cout << array[i] << endl;

  9. }

  10. private:

  11. T array[size];

  12. };

  13. CArray<double,40> a2;

  14. CArray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类


类模板与派生

01 类模板从类模板派生

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上图的代码例子如下:

 
  1. // 基类 - 类模板

  2. template <class T1,class T2>

  3. class A

  4. {

  5. T1 v1; T2 v2;

  6. };

  7. // 派生类 - 类模板

  8. template <class T1,class T2>

  9. class B:public A<T2,T1>

  10. {

  11. T1 v3; T2 v4;

  12. };

  13. // 派生类 - 类模板

  14. template <class T>

  15. class C:public B<T,T>

  16. {

  17. T v5;

  18. };

  19. int main()

  20. {

  21. B<int,double> obj1;

  22. C<int> obj2;

  23. return 0;

  24. }

02 类模板从模板类派生

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上图的代码例子如下:

 
  1. template <class T1,class T2>

  2. class A

  3. {

  4. T1 v1; T2 v2;

  5. };

  6. template <class T>

  7. class B:public A<int,double> // A<int,double> 模板类

  8. {

  9. T v;

  10. };

  11. int main()

  12. {

  13. //自动生成两个模板类 :A<int,double> 和 B<char>

  14. B<char> obj1;

  15. return 0;

  16. }

03 类模板从普通类派生

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上图的代码例子如下:

 
  1. // 基类 - 普通类

  2. class A

  3. {

  4. int v1;

  5. };

  6. // 派生类 - 类模板

  7. template <class T>

  8. class B:public A // 所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类

  9. {

  10. T v;

  11. };

  12. int main()

  13. {

  14. B<char> obj1;

  15. return 0;

  16. }

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上图的代码例子如下:

 
  1. template <class T>

  2. class A

  3. {

  4. T v1;

  5. };

  6. class B:public A<int>

  7. {

  8. double v;

  9. };

  10. int main()

  11. {

  12. B obj1;

  13. return 0;

  14. }


类模板与友元

01 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

代码例子如下:

 
  1. // 普通函数

  2. void Func1() { }

  3. // 普通类

  4. class A { };

  5. // 普通类

  6. class B

  7. {

  8. public:

  9. void Func() { } // 成员函数

  10. };

  11. // 类模板

  12. template <class T>

  13. class Tmp

  14. {

  15. friend void Func1(); // 友元函数

  16. friend class A; // 友元类

  17. friend void B::Func(); // 友元类的成员函数

  18. }; // 任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元

02 函数模板作为类模板的友元

 
  1. // 类模板

  2. template <class T1,class T2>

  3. class Pair

  4. {

  5. private:

  6. T1 key; //关键字

  7. T2 value; //值

  8. public:

  9. Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };

  10. // 友元函数模板

  11. template <class T3,class T4>

  12. friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p);

  13. };

  14. // 函数模板

  15. template <class T3,class T4>

  16. ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p)

  17. {

  18. o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;

  19. return o;

  20. }

  21. int main()

  22. {

  23. Pair<string,int> student("Tom",29);

  24. Pair<int,double> obj(12,3.14);

  25. cout << student << " " << obj;

  26. return 0;

  27. }

输出结果:

(Tom,29) (12,3.14)

03 函数模板作为类的友元

 
  1. // 普通类

  2. class A

  3. {

  4. private:

  5. int v;

  6. public:

  7. A(int n):v(n) { }

  8. template <class T>

  9. friend void Print(const T & p); // 函数模板

  10. };

  11. // 函数模板

  12. template <class T>

  13. void Print(const T & p)

  14. {

  15. cout << p.v;

  16. }

  17. int main()

  18. {

  19. A a(4);

  20. Print(a);

  21. return 0;

  22. }

输出结果:

4

04 类模板作为类模板的友元

 
  1. // 类模板

  2. template <class T>

  3. class B

  4. {

  5. private:

  6. T v;

  7. public:

  8. B(T n):v(n) { }

  9. template <class T2>

  10. friend class A; // 友元类模板

  11. };

  12. // 类模板

  13. template <class T>

  14. class A

  15. {

  16. public:

  17. void Func( )

  18. {

  19. B<int> o(10); // 实例化B模板类

  20. cout << o.v << endl;

  21. }

  22. };

  23. int main()

  24. {

  25. A<double> a;

  26. a.Func ();

  27. return 0;

  28. }

输出结果:

10

类模板与静态成员变量

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

 
  1. template <class T>

  2. class A

  3. {

  4. private:

  5. static int count; // 静态成员

  6. public:

  7. A() { count ++; }

  8. ~A() { count -- ; };

  9. A( A & ) { count ++ ; }

  10. static void PrintCount() { cout << count << endl; } // 静态函数

  11. };

  12. template<> int A<int>::count = 0; // 初始化

  13. template<> int A<double>::count = 0; // 初始化

  14. int main()

  15. {

  16. A<int> ia;

  17. A<double> da; // da和ia不是相同模板类

  18. ia.PrintCount();

  19. da.PrintCount();

  20. return 0;

  21. }

  1. 1

  2. 1

上面的代码需要注意的点:

  • 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加template<>
  • ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。
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