首先地形纹理贴图及区域编号定义如下:

根据一个地形单元的4个角是否有某纹理对应4个值:(没有则为0)

4个值相加即该单元的纹理编号:
比如: 左上无(0)+右上有(1)+左下有(8)+右下有(4)=13

根据一个地形单元的4个角是否有悬崖对应一个模型:
比如: 左上无(A)+右上无 (A)+左下有(B)+右下无 (A)=AABA

根据一个地形单元的4个角是否有二层悬崖对应一个模型:
比如: 左上无(A)+右上无 (A)+左下有一层(B)+右下有二层 (C)=AABC
根据一个地形单元的4个角是否有斜坡对应一个模型:
比如: 左上斜坡一高(H)+右上 斜坡一低(L) +左下有一层(B)+右下无

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