cocos2d-x 3.10 按钮监听时bug的解决--

本文介绍了一个关于触摸按钮事件处理的实例。文章详细解释了四种触摸事件:开始(began)、结束(ended)、移动(moved)及取消(canceled),并通过示例代码展示了如何通过Lua脚本语言使用Cocos2d-x UI库来实现这些事件的监听。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对触摸按钮事件有四种状态,忘记取消在按钮上滑动的状态,导致一个bug

 local function myCallback(sender,eventType)
            print(sender:getTag())
            if eventType == ccui.TouchEventType.began then
                     print("this is touch began......)
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.ended then
                 print("this is touch ended......)
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.moved then
                print("this is touch Moved ......)
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.canceled then
                print("this is touch Moved canceled ......)
            end

   end 


 local btn = rootNode:getChildByName("Rbt")

                 :addTouchEventListener(myCallback)



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