Lesson01变量和基本类型

本文详细介绍了C++中的变量概念,包括基本内置类型如整数、浮点数等的使用规则,以及变量的声明与定义的区别。通过具体实例说明了左值与右值的概念,并解释了变量命名规则。

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一、变量和基本类型

       类型是所有程序的基础,类型告诉我们数据代表的意思以及可以对数据执行什么操作。

     1.1 基本内置类型:整数,浮点数,字符,布尔型

     1.2 字面值常量

          1.2.1 整型字面值规则

               0开头的是八进制

               0x开头的是十六进制

          1.2.2 浮点字面值规则

            指数用E或者e表示

           F表示单精度

           L表示扩展精度

    1.3 变量

         提供程序可以操作的有名存储区

 有两种表达式

(1)左值--可以出现在赋值语句的左边或者右边

(2)右值--只能出现在赋值语句的右边

        变量命名是有规则的:以字母或下划线开头。不能为关键字,不能包含两个连续下划线,也不能为下划线后紧跟着一个大写字母。

变量的初始化有两种:复制初始化和直接初始化

int ival(1024) //复制初始化

int ival=12;   //直接初始化

二、声明和定义

变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。

变量的声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

其实是不是声明,只要看有没有extern关键字

(1)extern int i;            //only declares

(2)int i;                       //declares and defines

(3)extern int i=5;      //defines

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