一、变量和基本类型
类型是所有程序的基础,类型告诉我们数据代表的意思以及可以对数据执行什么操作。
1.1 基本内置类型:整数,浮点数,字符,布尔型
1.2 字面值常量
1.2.1 整型字面值规则
0开头的是八进制
0x开头的是十六进制
1.2.2 浮点字面值规则
指数用E或者e表示
F表示单精度
L表示扩展精度
1.3 变量
提供程序可以操作的有名存储区
有两种表达式
(1)左值--可以出现在赋值语句的左边或者右边
(2)右值--只能出现在赋值语句的右边
变量命名是有规则的:以字母或下划线开头。不能为关键字,不能包含两个连续下划线,也不能为下划线后紧跟着一个大写字母。
变量的初始化有两种:复制初始化和直接初始化
int ival(1024) //复制初始化
int ival=12; //直接初始化
二、声明和定义
变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。
变量的声明:用于向程序表明变量的类型和名字。
其实是不是声明,只要看有没有extern关键字
(1)extern int i; //only declares
(2)int i; //declares and defines
(3)extern int i=5; //defines