(计算机网络)JAVA实现分槽ALOHA协议仿真实验

本文介绍了分槽ALOHA协议在多路访问信道上的应用,它属于介质访问控制子层。通过随机设置各站点发送数据包的时间点和间隔,模拟发送10000个数据包,分析每包时内的尝试次数和吞吐量。文章详细阐述了分槽ALOHA的实现原理,包括时间槽的划分和冲突处理,并提供了包含AlohaThread、SendPot等类的代码实现,展示了如何在JAVA中进行仿真实验。

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用于在多路访问信道上确定下一个使用者的协议属于数据链路层的一个子层,称为介质访问控制(Medium Access Control,MAC)子层,许多局域网都使用多路访问信道作为它的通信基础。最简单的信道分配方案是FDM(为每个站专门分配一段频率)和TDM(为每个站分配一个时槽),当站的数量比较大而且可变,或者流量具有突发性变化的时候,就需要用到纯ALOHA协议或分槽ALOHA协议。如果信道的状态可以被检测到,可以用到1-坚持型CSMA、非坚持CSMA和P-坚持CSMA等协议。

 

设置各站点初始产生包的时间点及产生包的时间间隔(均为随机值),得到所有站点成功发送10000个数据包的总时间以及这段时间内所有数据包的个数(包括各站点每次新产生的包以及由于冲突而重发的包),从而计算出每包时内尝试次数及其对应的吞吐量。针对不同的包产生间隔,得到不同的每包时内尝试次数及其对应的吞吐量,将其画成一条曲线。

一、   实现原理


实现原理:分槽Aloha的基本思想是把信道时间分成离散的时间槽,槽长为一个帧所需的发送时间。每个站点只能在时槽开始时才允许发送。其他过程与纯ALOHA协议相同。分槽Aloha的信道效率比纯Aloha要高。分槽Aloha的易受冲突区比纯Aloha小了一半。它的重发策略是等待一段随机的时间,然后重发;如再次冲突,则再等待一段随机的时间,直到重发成功为止,但是发送的时间也是在每个时间槽的开始。

 

二、   具体设计

 

代码包括五个类:

AlohaThread.java, CountslotNum.java, SendPot.java,time.java, Main.java。

Main.java是主类。主要是负责时间槽的初始化,以及多个线程的启动。

SendPot.java是发送站类。负责初始化每个站点发送的时间、时间间隔,其中包括槽时间间隔以及真正的时间间隔。

AlohaThread.java是实现了Thread接

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