c++面向过程和面向对象

本文通过实例比较了面向对象编程与面向过程编程的区别,展示了如何使用两种不同的编程范式实现相同的功能,并探讨了它们各自的优缺点。
#include <iostream>

using namespace std;

class Dog
{
public:
    char name[64];
    //面向对象,方法在类的内部,因为对象的本质是class类型的变量,方法在类内部时,对象调用自身内部的方法就可以完成需求,即以对象为中心的编程思想
    void eat(char *food)
    {
        cout << name << " eat " << food << endl;
    }
};

//面向过程,方法(即函数)在类的外面,方法不属于类
void eat(class Dog &dog, const char *food)
{
    cout << dog.name << " eat " << food << endl;
}

//圆的周长
double getCircleGirth(double r)
{
    return 2 * 3.14 * r;
}
//圆的面积
double getCircleArea(double r)
{
    return 3.14 * r * r;
}

//命名规范
//1.类的名字首字母大写
//2.方法的名字首个单词全小写,其余单词首字母大写
//面向对象
class Circle
{
public:
    void setR(double r)
    {
        my_r = r;
    }
    double getCircleGirth()
    {
        return 2 * 3.14 * my_r;//my_r为类内部私有成员变量,类内部的方法可以直接调用,不会产生歧义
    }
    double getCircleArea()
    {
        return 3.14 * my_r * my_r;
    }
private:
    //circle类的私有成员,即圆的半径
    double my_r;
    //下面一段代码的写法是错误的,首先初始化类的对象时,变量与变量是同级且互不干扰的
    //my_r初始化时是没有值的,也就是是乱码,当my_girth初始化时是2 * 3.14 * my_r(乱码),当调用对象的方法时,虽然my_r被重新赋值了,但是my_girth与my_r此时是同级且互不相关的,所以这种写法是错误的
    //float my_girth = 2 * 3.14 * my_r;
};

int main()
{
    Dog dog;
    strcpy_s(dog.name, strlen("dahuang") + 1, "dahuang");
    //面向过程,以方法(函数)为中心
    eat(dog, "beaf");//"beaf"为字符串常量,类型为const char *,所以在声明函数时,函数第二个参数因为const char *类型,声明char *类型会报错
    //面向对象,以对象(变量)为中心
    char food[64] = "apple";//这种定义,food为局部变量,不在常量区了
    //const char *food = "apple"
    dog.eat(food);

    double r = 10;
    double girth;
    double area;
    girth = getCircleGirth(r);
    area = getCircleArea(r);
    cout << "circle girth=" << girth << endl;
    cout << "circle area=" << area << endl;

    Circle circle;
    circle.setR(10);
    cout << "circle girth=" << circle.getCircleGirth() << endl;
    cout << "circle area=" << circle.getCircleArea() << endl;
    return 0;
}
在C语言里,位左对齐右对齐一般在格式化输出时会用到,主要用于控制数据在输出时的位置。以下是相关介绍: ### 整型数据的左对齐右对齐 通过`printf`函数实现整型数据的左对齐右对齐右对齐是默认方式,在格式说明符`%`和`d`之间添加数字来规定输出宽度,若数字位数小于规定宽度,会在左边补空格;左对齐则需在数字前加`-`号,若数字位数小于规定宽度,会在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf("%10d\n", 1234); // 左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 printf("%-10d\n", 1234); return 0; } ``` ### 不同输出长度的情况 当规定的输出宽度和数字实际位数不同时,有不同的处理方式。若规定宽度小于数字实际位数,会完整输出数字;若规定宽度大于数字实际位数,右对齐在左边补空格,左对齐在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // -5是左对齐,输出长度为5。5是右对齐,输出长度为5 printf("%-5d %5d\n", 455, 455); printf("%-5d %5d\n", -123, -123); // 规定宽度小于实际位数,完整输出数字 printf("%-5d %5d\n", 987654, 987654); return 0; } ``` ### 其他数据类型的对齐 除整型外,其他数据类型也能实现左对齐右对齐。例如浮点数(`%f`)、字符串(`%s`)等,方法和整型一致。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐浮点数,宽度为10 printf("%10f\n", 3.14); // 左对齐浮点数,宽度为10 printf("%-10f\n", 3.14); // 右对齐字符串,宽度为10 printf("%10s\n", "hello"); // 左对齐字符串,宽度为10 printf("%-10s\n", "hello"); return 0; } ```
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