c语言中面向接口编程

本文介绍了如何在C语言中使用函数指针实现类似C++的多态性。通过创建架构函数和锦囊函数的概念,展示了如何通过函数指针调用不同的函数,实现了动态执行不同功能的效果。此外,还讲解了C语言中数组和函数指针的用法,包括定义数组类型、数组指针以及如何将函数地址赋值给函数指针进行调用。

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int function1(int a, int b)//c++中,main函数中不能定义函数,只能在全局中定义,main函数中只能调用,c语言中可以
{
cout << "function1..." << endl;
return 0;
}
int function2(int a, int b)
{
cout << "function2..." << endl;
return 0;
}

//这种形式就是传递函数/函数指针,相似于架构函数,类似于多态,形参不变,但根据传进来的函数不同,执行的结果也不相同
//c语言实现类似c++语言的多态是通过函数指针的方式来实现的,在架构函数中,把架构函数的形参写成函数指针形式
void function(int (* p)(int, int), int a, int b)
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