3.1、Comparable接口介绍
Java提供了一个接口Comparable,就是用来定义排序规则的
案例:
- 定义一个学生类Student,有年龄age和姓名username两个属性,并通过Comparable接口提供比较规则
- 定义测试类Test,在测试类Test中定义测试方法Comparable getMax(Comparable c1,Comparable c2)
完成测试
public class ComparableTest {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student();
student1.setUserName("张三");
student1.setAge(18);
Student student2 = new Student();
student2.setUserName("李四");
student2.setAge(20);
System.out.println(compare(student1, student2));
}
private static Comparable compare(Comparable c1,Comparable c2){
int i = c1.compareTo(c2);
if(i>=0){
return c1;
}else {
return c2;
}
}
}
class Student implements Comparable<Student> {
public String userName;
public int age;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"userName='" + userName + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.getAge() - o.getAge();
}
}
Student{userName='李四', age=20}
3.2、冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法
案例:
-
需求: 排序前:{4,5,6,3,2,1} 排序后:{1,2,3,4,5,6}
-
排序原理
- 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最后一对元素。最终最后位置的元素就是最大值
- API设计
- 代码实现
public class BubbleSort {
/**
* 比较次数
*/
private static int n1 = 0;
/**
* 交换次数
*/
private static int n2 = 0;
public static void main(String[] args) {
Integer[] c = {4, 5, 6, 3, 2, 1};
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(c));
sort(c);
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(c));
System.out.println("比较次数:" + n1);
System.out.println("交换次数:" + n2);
}
/**
* 排序
*
* @param c
*/
public static void sort(Comparable[] a) {
// 数组长度
int n = a.length;
// 需要比较的总趟数(冒泡次数): n-1
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
System.out.print("【第" + (n - i) + "趟】");
int x = 0;
int y = 0;
// 单趟比较次数: i
// j从1开始,一直到i
// 用j前面的元素和j处的元素比较
for (int j = 1; j <= i; j++) {
x++;
// 比较并交换
if (greater(a[j-1], a[j])) {
y++;
exch(a, j-1, j);
}
}
System.out.print("比较:" + x + "次");
System.out.print(" 交换:" + y + "次");
System.out.println();
}
}
/**
* 比较 c1 是否大于 c2
*
* @param c1
* @param c2
* @return
*/
private static boolean greater(Comparable c1, Comparable c2) {
return c1.compareTo(c2) > 0;
}
/**
* 交换数组c中位置i和j处的元素
*
* @param c 目标数组
* @param i 交换索引
* @param j 交换索引
*/
private static void exch(Comparable[] c, int i, int j) {
if (c[i] != c[j]) {
Comparable temp = c[i];
c[i] = c[j];
c[j] = temp;
}
}
}
排序前:[6, 3, 5, 4, 2, 1]
【第1趟】比较:5次 交换:5次
【第2趟】比较:4次 交换:3次
【第3趟】比较:3次 交换:2次
【第4趟】比较:2次 交换:2次
【第5趟】比较:1次 交换:1次
排序后:[1, 2, 3, 4, 5, 6]
比较次数:15
交换次数:13
-
时间复杂度分析
-
冒泡排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。
-
在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为{6,5,4,3,2,1}逆序,那么:元素比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2
元素交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2
总执行次数为:
(N^2 /2 -N/2) + (N^2 /2-N/2) = N^2-N
-
按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项,那么最终冒泡排序的时间复杂度为: O(N^2) (平方阶)
-
3.3、选择排序
选择排序是一种更加简单直观的排序方法
案例:
-
需求: 排序前:{4,6,8,7,9,2,10,1} 排序后:{1,2,4,5,7,8,9,10}
-
排序原理
-
每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最 小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处 的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出 的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引
-
交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值
-
- API设计
- 代码实现
public class SelectionSort {
public static void main(String[] args) {
Integer[] c = {4,6,8,7,9,2,10,1};
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(c));
sort(c);
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(c));
}
/**
* 排序
* @param c
*/
public static void sort(Comparable[] c) {
// 最小元素所在位置
int minIndex;
// 选择趟数
for (int i = 0; i < c.length - 1; i++) {
// 定义一个变量,记录最小元素所在的素引;默认为参与排序的第一个元素的所在索引
minindex = i;
// 每一趟中的比较次数,找出这一趟中参与排序的最小元素j
for (int j = i + 1; j < c.length; j++) {
// 比较minindex与j位置的值
if (greater(c[minindex], c[j])) {
minindex = j;
}
}
// 交换索引位置为i、minindex的值
if(minindex != i){
exch(c, i, minindex);
}
}
}
/**
* 比较 c1 是否大于 c2
*
* @param c1
* @param c2
* @return
*/
private static boolean greater(Comparable c1, Comparable c2) {
return c1.compareTo(c2) > 0;
}
/**
* 交换数组c中位置i和j处的元素
*
* @param c 目标数组
* @param i 交换索引
* @param j 交换索引
*/
private static void exch(Comparable[] c, int i, int j) {
if (c[i] != c[j]) {
Comparable temp = c[i];
c[i] = c[j];
c[j] = temp;
}
}
}
排序前:[4, 6, 8, 7, 9, 2, 10, 1]
排序后:[1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10]
-
时间复杂度分析
-
选择排序使用了 双层for循环,其中外层循环完成了数据交换,内层循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据交换次数和数据比较次数:
数据比较次数:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2 /2 - N/2;
数据交换次数:
N-1
时间复杂度:N^2 /2 - N/2+(N-1)=N^2 /2 + N/2 - 1
-
根据大O推导法则,保留最高阶项,去除常数因子,时间复杂度为:O(N^2) (平方阶)
-
3.4、插入排序
插入排序(Insertion sort)是一种简单直观且 稳定的 排序算法
插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。
开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在手中的每张牌进行比较,如下图所示:
案例:
-
需求: 排序前:{4,3,2,10,12,1,5,6} 排序后:{1,2,3,4,5,6,10,12}
-
排序原理:
-
把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的
-
找到未排序的组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入
-
倒序遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比较, 直到找到一个元素小于等于待插入元素,那么就把待插入元素放到这个位置,其他的元素向后移动一位
-
- API设计
- 代码实现
public class InsertionSort {
public static void main(String[] args) {
Integer[] c = {4,3,2,10,12,1,5,6};
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(c));
sort(c);
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(c));
}
/**
* 排序
*
* @param c
*/
public static void sort(Comparable[] c) {
// 未排序元素
for(int i=1;i<c.length;i++){
// 取出未排序元素中的第一个,依次与已排序元素比较(倒序),找出合适的位置插入
for(int j=i;j>0;j--){
if(greater(c[j-1],c[j])){
// 前面大于后面,交换位置
exch(c,j-1,j);
}else{
// 前面不大于后面,退出内循环
break;
}
}
}
}
/**
* 比较 c1 是否大于 c2
*
* @param c1
* @param c2
* @return
*/
private static boolean greater(Comparable c1, Comparable c2) {
return c1.compareTo(c2) > 0;
}
/**
* 交换数组c中位置i和j处的元素
*
* @param c 目标数组
* @param i 交换索引
* @param j 交换索引
*/
private static void exch(Comparable[] c, int i, int j) {
if (c[i] != c[j]) {
Comparable temp = c[i];
c[i] = c[j];
c[j] = temp;
}
}
}
排序前:[4, 3, 2, 10, 12, 1, 5, 6]
排序后:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12]
- 时间复杂度分析
- 插入排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析插入排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可
- 最坏情况,也就是待排序的数组元素为{12,10,6,5,4,3,2,1},那么:
比较的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2 = N^2/2-N/2
交换的次数为:
(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)(N-1)/2 = N^2/2-N/2
总执行次数为:
(N^2 /2 - N/2) + (N^2 /2-N /2) = N^2-N - 按照大O推导法则,保留函数中的最高阶项,时间复杂度为:O(N^2) (平方阶)
3.5、比较
排序 | 思路 | 单遍比较次数 | 单遍交换次数 | 稳定性 | 时间复杂度 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡 | 从前向后,一遍一遍,两两比较 每一遍都使最大的放在后面 | 多次 (最多n-1) | 多次 (最多n-1) | 稳定 | O(N^2) 平方阶 |
选择 | 从前向后,一遍一遍,两两比较 每一遍都找出最小的放在前面 | 多次 (最多n-1) | 一次 | 不稳定 | O(N^2) 平方阶 |
插入 | 把数组分为有序、无序两组 从无序组中取第一个,插入 (倒序比较)到有序中合适的位置 直至无序组为空 | 多次 (最多n-1) | 多次 (最多n-1) | 稳定 | O(N^2) 平方阶 |
选择排序中,因为每一遍比较中只找出最小元素的位置,比较完之后,把最小元素和本次比较中的最前面元素交换,仅此一次