javascript语法

项目需要

 简明语法记录

  1 变量定义

   var a = 1;

   var b = "hhhhccc";

 

对象定义 var c = new D() ;


方法调用 d.a();

  sprite.setPosition(100, 300);
转载说明:
JS 语法大全 

一.js的数据类型和变量

JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,

其他两种类型为 null 和 undefined。

String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jumped over the moon.”

数值数据类型:JavaScript 支持整数和浮点数。整数可以为正数、0 或者负数;

浮点数可以包含小数点、也可以包含一个 “e”(大小写均可,在科学记数法中表示“10的幂”)、

或者同时包含这两项。

Boolean 类型:可能的 Boolean 值有 true 和 false。这是两个特殊值,不能用作 1 和 0。

Undefined 数据类型:一个为 undefined 的值就是指在变量被创建后,但未给该变量赋值以前所具有的值。

Null 数据类型:null 值就是没有任何值,什么也不表示。

object类型:除了上面提到的各种常用类型外,

对象也是JavaScript中的重要组成部分,这部分将在后面章节详细介绍。

在 JavaScript 中变量用来存放脚本中的值,这样在需要用这个值的地方就可以用变量来代表,

一个变量可以是一个数字,文本或其它一些东西。

JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,

所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。

可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。

变量命名:JavaScript 是一种区分大小写的语言, 因此将一个变量命名为 computer 和将其命名为 Computer是不一样的。 另外,变量名称的长度是任意的,但必须遵循以下规则: 1.第一个字符必须是一个字母(大小写均可)、或一个下划线(_)或一个美元符 ($)。 2.后续的字符可以是字母、数字、下划线或美元符。 3.变量名称不能是保留字

五、 Javascript 中的对象 1、 建立自定义对象 方法1:对象={属性1:属性值1,属性2:属性值2……属性n:属性值n}    方法2:先定义构造函数,再new创建对象实例。      如: function car(thecolor,thenumber,thewheels)            { this.color=thecolor;              this.number=thenumber;              this.wheels=thewheels;   }

     var   mycar=new car("RED","13245",4); 2、 定义对象的方法     [oop.htm]      function ReportInfo( )    { var information=new string;      information="color:"+this.color+"<BR>";      information+="Number:"+this.Number+"<BR>";      information+="Wheels"+this.wheels;      window.document.write(information);    }

3、 javascript核心语言对象 (1) 数组对象(Array)    建立数组:var st=new Array("zhang","wang","li","chen");              var st1=new Array(4)    访问数组元素: st[2]    数组对象的属性 length (长度)     [forin.htm]              方法 sort( )   按ASCII码排序   sort([比较函数名])   [sort.htm]                        比较函数返回值(a与b比较)   <0   b排在a 的前面                                                  =0   保持原来次序                                                  >0   a排在b的前面                    reverse( )   元素颠倒顺序                    join(分隔符) 转换成字符串              (2) 字符串对象(String)        属性: length        方法:toUpperCase()   转换为大写字母              toLowerCase()   转换为小写字母              indexOf(字符串,起始位置)   返回子字符串在字符串中的位置,若没有,则为-1              LastIndexOf(字符串,起始位置) 返回子字符串在字符串中最后的位置              charAt(位置)   返回字符串中下标位置的字母              substring(位置1,位置2)返回位置1,位置2间字符串              split(分界符) 按分界符的分解成数组元素              以下的为格式化字符串方法 [str.htm]              big()   blink()   bold()   fixed()   fontcolor()   fontsize()   italics() small()              strike()   sub()   sup()

 
 
 

数组定义 
var abc = 1;
var mycars = new Array()
mycars[0] = "Saab";
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW";
mycars[3] = "aodi";



// 浏览器 网页制作 


获取网页中标签(标签注明了id)

document.getElementById("btnmovie12").style.display="none";

js脚本在浏览中执行,当出现语法错,或者报错的时候,并不执行下一行了
解决方法 1 直接写输出console.log ,或者alert 可以直观的看到,也可以切到控制台(F12) 看输出报错(红色字体)


js语法松散 没有严格的类型检查

常用法, 用字符串拼凑出对象名字,函数名字,

然后调用




javascript面向对象

http://kb.cnblogs.com/page/127995/


Cocos2d-JS基础教程


Cocos2d-JS基础02:类的使用和面向对象




回调定义


函数定义

参考博客  :Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用

  
 var slider = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene.node, "Slider_2");
         this.slider = slider;
         slider.addClickEventListener(function(){
              var percent = slider.getPercent();
             cc.log("addClickEventListener   %d", percent);
         });
 
          slider.addTouchEventListener(function(){
              var percent = slider.getPercent();
             cc.log("addTouchEventListener   %d", percent);
          });
 
          slider.addEventListener(this.sliderEvent,this);




slider.addEventListener(this.sliderEvent,this);

  sliderEvent: function (sender, type) {
         switch (type) {
             case ccui.Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED:
                var slider = sender;
                var percent = slider.getPercent();
                 // this._topDisplayText.setString("Percent " + percent.toFixed(0));
                 cc.log("addEventListener   %f", percent);
                this.label.setString(Math.floor(percent));//setString(percent) 会在后面多一个点, 如 123.
                 break;
             default:
                break;
        }
      }, 



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