牛牛 棋牌游戏

本文介绍了如何在C++11中使用std::thread进行多线程编程,结合牛牛棋牌游戏的背景,探讨了在游戏开发中实现并发处理的步骤和注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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 搭建cocos环境    引擎版本3.10    创建项目 并运行   跑起来test demo

纠结权衡用不用编辑器,选型 用 什么版本,用什么工具 



之前自己从1.X  到2.x 

后面主要也用过3.2 和3.4 几个版本。  有时候项目太赶,后来自己事多,果然不间歇的,人哇。

于是后面多记录下吧。


下载了cocos3.10 版本的引擎,里面是个exe

集成了cocos(管理工具)+ cocostudion+ 引擎(源代码)

点击安装后,设置路劲,完成后。

设置环境变量   

开始创建自己工程 1  像之前一样用命令行生成工程 

                                 2 用cocos工具生成 

                                      或者命令行 

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