前言:
上篇文章介绍了怎么对socket接收到的信息进行分包处理,把流水形的数据分成一块一块儿的,但是我们总不能在就只在一个接收函数里面写一个系统的逻辑吧,那画面太美我不敢想象,由此就引出了今天主题框架的路由。 已经把所有代码整合了,希望给个星星支持一下 microSocket。
技术基础:
路由通俗点说就是通过一些信息,去调用系统里的不同的函数方法
路由的两种方法:
- 第一种就是定义一个map[string]func ,然后每次就读取map去调用相应逻辑,这个方法实现起来非常简单,但是如果我们有上百个接口就要注册上百次,这未免也太蛋疼了,个人感觉不是很可取。。。
- 第二种就是定义一个map[string]struct ,然后 struct 里面有很多方法,不同的方法就对应着不同的接口,我们这样我们每次就需要注册不同的模块就好了,这样就很方便
反射:
想要达到上文第二种的效果我们需要了解到一些关于反射的知识,反射的定义就是 在计算机中表示 程序能够检查自身结构的能力。说的简单点就是一个对象我们在编写的时候不知道它内部里面有什么属性,但是可以动态的获取里面的值。go语言的反射要用到reflect这个包 。
实现:
下面我们来看具体代码怎么实现吧。
//定义一个接口每个模块必须实现此接口
type module interface {
Default()
}