[个体软件过程]之缺陷管理--编码标准

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4.3代码复查

编码标准。编码标准是被广泛接受的、能够作为工作样板的编码实践集。良好的编码标准将有效地帮助您避免开发有潜在危险的代码,有助于预防缺陷。例如,可以在编码标准中列出那些应该避免使用的方法,规定号循环入口或在说明是初始化变量,避免不良的变量命名等。编码标准还能有效地统一和规范整体开发活动。当其他开发人员加入到项目中来时,他们能够很好地适应这一切。代码也将变得更规范更易维护。

表4.5                                     C++编码标准

目标

指导C++程序的开发

程序头

程序头格式

所有程序都应从一个描述性的开头开始

/********************************************************************/

/*Program Assignment:程序号                                         */

/*Name:            你的姓名                                       */

/*Date:             程序开发开始日期                               */

/*Description:       对程序功能的一个简单描述                       */

/********************************************************************/

清单内容

内容距离

一份清单内容的概要

/********************************************************************/

/*Listing Contents (清单内容):                                       */

/*    Reuse Instruction (重用指导)                                   */

/*    Includes (包括)                                              */

/*    Class Declararions (类说明)                                    */

/*        CData                                                     */

/*        Aset                                                      */

/*    Source Code in C (用C编写的源代码): /classes/Cdata.cpp:         */

/*        Cdata                                                     */

/*        Cdata()                                                    */

/*        Empty()                                                   */

/********************************************************************/

重用指导

 

示例

描述如何使用该程序。提供说明格式、参数值和类型以及参数范围;

提供对非法值、溢出条件或其他潜在的有可能引起非正常操作的条件等方面的警告。

/********************************************************************/

/*Reuse Instruction (重用指导)                                      */

/*    Int Printline(char *line_of_character)                               */

/*    目的:画线,’line_of_character’,位于同一打印行                  */

/*    限制:线长最多为LINE_LENGTH                               */

/*    Return:0 if 打印机未准备好                                    */

/*           else 1                                                  */

/********************************************************************/

标识符

 

标识符示例

所有变量、函数名、常数以及其它标识符都是用带有描述性的名称。避免缩写形式或仅有一个字母的变量名。

int number_of_students                                /*此标识符好*/

int x4,j,ftave                                         /*此标识符不好*/

注释

 

 

好的注释

不好的注释

程序主体

示例

编码、文档要充分,以帮助读者理解其功能;

注释及应说明编码的目的,也应说明编码的行为;

对变量声明进行注释,指出说明该变量的目的。

If (record_count>limit)                      /*是否所有的记录都处理了*/

If (record_count>limit)                 /*检查record_count是否超过限制*/

程序主体前应有一段注释来描述由以下部分所作的处理。

/********************************************************************/

/*以下程序部分将检察署驻“grades”的内容,并将计算班级成绩的平均值。 */

/********************************************************************/

空白区域

为了增加程序的可读性,写程序时应留出一定的空间;

每个程序结构之间至少有一空行将它们隔开。

缩进

 

缩进示例

不同级别的括号之间应该有缩进;

每一个起始括号和终止括号应单独占一行。

While (miss_distance > threshold)

{

success_code=move_robot(target_location);

if (success_code==MOVE_FAILED)

{

    pringf(“The robot move has failed./n”)

}

}

大写

 

 

大写示例

所有定义应大写;

所有其它标识符及保留值均应小写;

对用户的输出信息可以大、小写相混合,以便用户清晰明了。

#define DEFAULT_NUMBER_OF_STUDENTS 15

int class_size=DEFAULT_NUMBER_OF_STUDENTS;

 

其他种类的代码复查。在软件组织中,一种常用的方法是同行评审,就是几个工程师彼此复查程序。组织良好的同行评审一般会发现程序中50%~70%的缺陷。互查虽然需要很多时间,但是可以有效发现缺陷,因为工程师往往难于发现自己的设计错误。他们创作这个设计,直到程序应该完整什么,即使概念有瑕疵、作了错误的设计或实现假定,他们往往很难发现。检查这可以帮助他们克服这些问题。对一个大的项目,最佳检查策略是,先做个人代码复查再进行编译,然后在任何测试前进时行同行检查。

细心工作是有回报的。当工程师觉得对自己开发的程序附有质量责任时,他就不会依赖于编译器或其他工具来发现缺陷。全面的代码复查要花费时间,但是他们节省出来的时间比花费的时间多得多,并能够生产出更好的产品。

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