sizeof 用法

本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。

1、 sizeof应用在结构上的情况

请看下面的结构:

struct MyStruct

{

double dda1;

char dda;

int type

};

对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:

sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?

其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

类型

对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)

Char

偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数

int

偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数

float

偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数

double

偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数

Short

偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数

各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

struct MyStruct

{

double dda1;

char dda;

int type

};

为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:

struct MyStruct

{

char dda;

double dda1;  

int type

};

这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)

struct MyStruct

{

   char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;

double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8

              //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐

              //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8

              //的地址上,它占用8个字节。

int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍

            //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存

            //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构

    //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof

    //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为

    //sizeof(double)=8的倍数。

 

所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

 

VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。

VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;

否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。

#pragma pack(push) //保存对齐状态

#pragma pack(4)//设定为4字节对齐

struct test

{

   char m1;

   double m4;

   int   m3;

};

#pragma pack(pop)//恢复对齐状态

以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。(请读者自己分析)

2、 sizeof用法总结

在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。

A. 参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。

B. 参数为数组或指针。下面举例说明.

int a[50];   //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小

int *a=new int[50];// sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针

                    //的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。

C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关。

第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一

个实例在内存中都有唯一的地址。

下面举例说明,

Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4.

Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。

Class test1{ };//sizeof(test1)=1;

D. 参数为其他。下面举例说明。

    int func(char s[5]);

    {

     cout<<sizeof(s);//这里将输出4,本来s为一个数组,但由于做为函

                      //数的参数在传递的时候系统处理为一个指针,所

                      //以sizeof(s)实际上为求指针的大小。

     return 1;

}

sizeof(func(“1234”))=4//因为func的返回类型为int,所以相当于

                      //求sizeof(int )

<think>首先,用户的问题是:“我想了解sizeof用法 请问sizeof运算符的用法”,这是关于C/C++中sizeof运算符的用法。 根据系统级指令,我需要: - 使用$...$格式表示行内数学表达式。 - 独立公式使用$$...$$格式。 - 确保LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在引用段落末尾添加引用标识,如[^1]。 用户提供了几个引用: - 引用[1]:讨论sizeof的高级用法,包括指针、函数、用户定义类型。 - 引用[2]:介绍sizeof在内存管理、数组处理、结构体设计中的应用。 - 引用[3]:定义sizeof,用于查询数据类型、变量或表达式的字节数,结果类型size_t。 - 引用[4]:一个C++示例程序,展示sizeof在不同数据类型上的用法。 用户说:“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求,请尽可能多的参考用户上一次的问题和你的回答。”但在这个对话中,这是第一个用户消息,所以没有“上一次的问题和回答”。我需要基于当前引用回答问题。 用户的核心问题是“sizeof运算符的用法”,所以我应该覆盖: - sizeof是什么?如引用[3]所说:返回对象或类型的大小(字节数)。 - 基本用法:可以应用于变量、数据类型或表达式。 - 常见用法:如获取基本类型大小(int, char等),数组大小,结构体大小。 - 注意事项:如引用[1]提到指针大小、函数大小的问题;引用[2]提到在指针和动态内存中的行为。 - 示例:如引用[4]的代码,我可以简要描述或简化。 结构回答: - 开头介绍sizeof是什么。 - 解释基本用法。 - 用示例说明。 - 讨论高级用法和注意点。 - 生成相关问题。 用中文回答。 添加引用标识:在引用段落末尾添加[^数字],例如提到引用内容时加[^1]。 大纲回答: 1. **介绍sizeof**:定义和基本作用。 - 引用[3]:sizeof用于查询数据类型、变量或表达式在内存中的字节数。 2. **基本用法**: - 应用于数据类型:如sizeof(int)。 - 应用于变量:如int a; sizeof(a)。 - 应用于表达式:如sizeof(a + b)。 3. **示例**: - 简要描述引用[4]的代码,但不复制整个代码。 - 例如:sizeof(char)通常返回1,sizeof(int)取决于平台。 4. **高级用法**: - 指针:sizeof(指针)返回指针本身的大小,不是指向对象的大小。 - 数组:sizeof(数组名)返回整个数组的大小。 - 结构体:sizeof(struct)计算所有成员的大小之和,考虑对齐。 - 函数:sizeof不能直接用于函数名。 5. **注意事项**: - 结果类型是size_t。 - 在编译时计算(除了VLA)。 - 动态内存分配时,sizeof不能获取分配大小。 6. **生成相关问题**:在末尾添加。 确保数学表达式正确:sizeof可能不涉及复杂数学,但如果有,如数组大小计算,确保用$...$。 例如:数组大小可以通过sizeof(arr)/sizeof(arr[0])计算元素个数。 回答结构: - 清晰、分段。 - 开头直接回答。 - 结束时生成相关问题。 最终回答结构: - 段落解释。 - 可能添加简单的代码段或描述。 - 相关问题列表。 </think>### sizeof运算符的用法详解 sizeof运算符是C和C++编程语言中的一个核心运算符,用于查询数据类型、变量或表达式在内存中所占用的字节数。其结果类型为`size_t`(一个无符号整数类型),通常在编译时计算(可变长度数组除外),帮助开发者进行精确的内存管理和优化[^3]。下面我将从基本用法、高级应用和注意事项三个方面逐步解释其用法,确保内容清晰易懂。 #### 1. **基本用法** sizeof运算符可以直接应用于数据类型、变量或表达式,返回其在内存中的字节大小。 - **应用于数据类型**:直接查询基本数据类型的大小。例如: - `sizeof(int)` 返回int类型的大小(通常为4字节,但取决于平台)。 - `sizeof(char)` 总是返回1字节,因为char是字符的基本单位[^4]。 - **应用于变量**:查询已声明变量的内存占用。例如: - `int arr[10]; sizeof(arr)` 返回整个数组的总字节数(如果int为4字节,则结果为$40$字节)。 - `double d; sizeof(d)` 返回double类型的大小(通常为8字节)[^2]。 - **应用于表达式**:计算表达式结果的大小。例如: - `sizeof(a + b)` 如果a和b是int类型,则返回4字节(假设int大小为4字节)。 - 注意:sizeof不实际执行表达式,仅基于类型推断大小[^3]。 简单示例(基于引用[4]的C++代码): ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Size of int: " << sizeof(int) << endl; // 输出int的大小 cout << "Size of float: " << sizeof(float) << endl; // 输出float的大小 return 0; } ``` 编译运行后,输出取决于平台(如int可能为4字节,float为4字节)。这常用于跨平台代码中确保兼容性[^4]。 #### 2. **高级应用** 在复杂场景中,sizeof用法需要额外注意,常用于数组、指针、结构体和动态内存管理中: - **数组处理**:获取数组元素个数。例如: - `int arr[5]; size_t count = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);` 计算数组元素个数(结果为$5$)。这在遍历数组时非常有用[^2]。 - **指针大小**:sizeof(指针)返回指针本身的字节大小,而不是指向的对象大小。例如: - `int* ptr; sizeof(ptr)` 在32位系统返回$4$字节,在64位系统返回$8$字节。 - 注意:sizeof不能获取指针指向的堆内存大小(如`malloc`分配的区域)[^1][^2]。 - **结构体和类**:计算结构体总大小,包括内存对齐(padding)。例如: ```c struct Example { char c; // 1字节(通常对齐到4字节边界) int i; // 4字节 }; sizeof(struct Example); // 可能返回8字节(取决于对齐规则) ``` 对齐会增加额外字节,优化内存访问速度[^1][^3]。 - **函数名和动态类型**:sizeof不能直接用于函数名(如`sizeof(main)`是非法的),因为函数不是内存对象。同样,在处理多态类型(C++)时需谨慎[^1]。 #### 3. **注意事项** - **结果类型**:sizeof返回`size_t`,需包含头文件`<stddef.h>`(C)或`<cstddef>`(C++)以使用该类型[^3]。 - **编译时计算**:sizeof在编译时求值,不会引入运行时开销(除可变长度数组,如C99中的VLA)。 - **常见错误**: - 误用指针:`int* ptr = malloc(100 * sizeof(int));` 此处sizeof正确,但`sizeof(ptr)`仅返回指针大小。 - 表达式边界:`sizeof(i++)` 不会增加i的值,因为未实际执行表达式。 - **最佳实践**:在动态内存分配中,始终使用sizeof计算类型大小(如`malloc(n * sizeof(int))`),避免硬编码大小以提高可移植性[^2][^3]。 通过以上用法sizeof运算符能有效辅助内存管理、调试和性能优化。如果需要深入学习特定场景(如对齐规则或VLA),可以参考C/C++标准文档或高级教程[^1]。
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