Android中的长度单位详解

本文详细解释了屏幕显示中使用的像素单位,包括px、dp/dip和sp的区别与应用场景,并提供了转换方法及开发实践中如何适配不同屏幕尺寸和密度的指导。

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  • PX

像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点。

px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示。


 这是因为,有的手机屏幕尺寸不一样,但是分辨率一样。例如,有的平板屏幕为8寸,分辨率1024*800,但是有的手机屏幕只有4寸,但是分辨率也达到1024*800,那么都是100px的图片显示大小却不同,就是看上去一个明显大一个明显小。

  • DP,DIP

在早期的Android版本里多使用dip,后来为了与sp统一就建议使用dp这个名字了。

假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度(ppi ),像素密度的单位dpiDots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。

注:另外一个算法是PPI值的算法是:X方向的像素值²+Y方向像素值² 开根 再除以屏幕尺寸。 以iphone4为例,手机玩家都知道iphone4的“视网膜”屏幕PPI值是326,分辨率是960*640,尺寸是3.54英寸。那么iphone4的 PPI 就等于 921600(960²)+409600(640²)=1331200 开根后就是 1153.7764.....,除以屏幕尺寸 3.54 之后 就等于 325.925....≈ 326 

不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dppx的系数分别为0.7511.52,这个系数乘以dp长度就是像素数。例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸差不多,这就是使用dp作为单位的效果,见下图。


在实际开发中由于屏幕的尺寸关系,dp不能解决所有不同屏幕尺寸带来的问题。Google官网推荐直接使用真实屏幕尺寸来定义屏幕尺寸。
  • SP

一般作为字体大小单位,与dp类似。据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。

  • 最佳实践

apk的资源包中,引用资源的规则

1若是按屏幕分辨率来分:

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源。

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源。

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

2按屏幕尺寸分:

small(426x320),normal(470x320),large(640x480),xlarge(960x720)

  • 有用的代码
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

    /** 
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
     */  
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
    }  
  
    /** 
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
     */  
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }  


manifest.xml中加入
<span style="white-space:pre">	</span><supports-screens
            android:smallScreens="true"
            android:normalScreens="true"
            android:largeScreens="true"
            android:resizeable="true"
            android:anyDensity="true" />

参考:http://xwrwc.blog.163.com/blog/static/463200032013919741626/

转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/tpxwantpxwan/article/details/38586473

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