在Android的资源文件中存在各种尺寸单位,常用的有如下4种:
px:pixels(像素),真实的像素,不同设备显示效果相同。
dp(或dip):device independent pixels(设备独立像素),不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。一般推荐使用dp(或dip)定义除字体之外的尺寸。
sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示。
pt:point(磅),是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,常用于印刷业。
dp(或dip)是一个基于屏幕物理密度的抽象单位。密度可以理解为每英寸(in)包含的像素个数(单位是dpi),1dp实际上相当于密度为160dpi的屏上的一个点。也就是说,如果屏幕物理密度是160dpi时,dp和px是等效的。用实际的手机屏幕说一下:一块拥有320*480分辨率的手机屏幕,如果宽度是2英寸,高度是3英寸,这块屏幕的密度就是160dpi。此时1px=1dp。
px:pixels(像素),真实的像素,不同设备显示效果相同。
dp(或dip):device independent pixels(设备独立像素),不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。一般推荐使用dp(或dip)定义除字体之外的尺寸。
sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示。
pt:point(磅),是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,常用于印刷业。
dp(或dip)是一个基于屏幕物理密度的抽象单位。密度可以理解为每英寸(in)包含的像素个数(单位是dpi),1dp实际上相当于密度为160dpi的屏上的一个点。也就是说,如果屏幕物理密度是160dpi时,dp和px是等效的。用实际的手机屏幕说一下:一块拥有320*480分辨率的手机屏幕,如果宽度是2英寸,高度是3英寸,这块屏幕的密度就是160dpi。此时1px=1dp。
下面的2个方法用于转换dp(或dip)或px,内容如下:
/**
* 根据手机的分辨率从dp(或dip)转换成px
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据手机的分辨率从px转换成dp(或dip)
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}