将html内容转为canvas内容的实现方法 将html转为图片的方法 html2canvas.js的使用

本文介绍了一种将HTML内容转换为Canvas并最终呈现为图片的方法,适用于H5页面的测试结果输出。通过html2canvas.js库,可以实现HTML元素到Canvas的转换,并保持CSS样式,便于保存和分享。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

介绍

因为要做记录将html的内容转成canvas并且作为图片显示。
其实是因为要做一个H5页面,类似于小测试,最后的测试结果是以图片输出的(其实canvas也能直接长按保存)。在网上找到了一个js库可以把html的元素转为canvas,特此记录以免自己忘记了

html转为canvas的库:
html2canvas.js官网
意思就是 html to canvas (html 转 canvas)
大神写的 佩服得五体投地ORZ

使用方式

首先你需要加载这个js库:
html2canvas
加载完毕之后
先写点html:

	<div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55">
		<h4 style="color: #000; ">Hello world!</h4>
		<h2>你好这是测试</h2>
	</div>

css样式:

h2{
	color:red;
}
#capture{
	display:flex;
	justify-content:space-around;
	align-items:center;
}

可以用css样式渲染并且转canvas这点比较重要,如果是将html转为svg再转canvas其实也能达到html转canvas的效果,但是如果css不是内联样式,在转出的图片里面是没有的:
例子:将html转为svg再转图片
将html转svg再转图片
其中红色的小方块是在样式表中定义的,生成的图片里则没有这个玩意。而且转出的图片里面字体大小也有些不一样
在此也附上这个例子代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<style>
		.red{
			width:10px;height:10px;
			background-color: red;	
		}
		#red{
			width:10px;height:10px;
			background-color: red;
		}
	</style>
	
</head>
<body>
<h2>Input Div:</h2>
<div id="div" style="width:300px;height:300px;">
<p>Just have a <span style='color:white; text-shadow:0 0 2px blue;'>TRY</span></p><p><b>By Dion</b></p>
<div style="width:100px;height:100px;background-color: #f0f;"></div>
<div class="red" id="red"></div>
</div>
<h2>Output Image:</h2>
<script>
    //1.将div转成svg
    var divContent = document.getElementById("div").innerHTML;
    var data = "data:image/svg+xml," +
    "<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='200' height='200'>" +
    "<foreignObject width='100%' height='100%'>" +
    "<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:16px;font-family:Helvetica'>" +
    divContent +
    "</div>" +
    "</foreignObject>" +
    "</svg>";
    var img = new Image();
    img.src = data;
	console.log(data);
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(img);
 
 
    //2.svg转成canvas
    var canvas = document.createElement('canvas');  //准备空画布
    canvas.width = img.width;
    canvas.height = img.height;
 
    var context = canvas.getContext('2d');  //取得画布的2d绘图上下文
    context.drawImage(img, 0, 0);
 
    //3. 图片导出为 png 格式
    var type = 'png';
    var imgData = canvas.toDataURL(type);

    var _fixType = function (type) {
        type = type.toLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg');
        var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];
        return 'image/' + r;
    };
 
    // 加工image data,替换mime type
    imgData = imgData.replace(_fixType(type), 'image/octet-stream');
 

    var saveFile = function (data, filename) {
        var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a');
        save_link.href = data;
        save_link.download = filename;
 
        var event = document.createEvent('MouseEvents');
        event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
        save_link.dispatchEvent(event);
    };
 
    // 下载后的图片名
    var filename = 'baidufe_' + (new Date()).getTime() + '.' + type;
    // download
    saveFile(imgData, filename);
 
 
</script>
</body></html>

添加js:

html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
    document.body.appendChild(canvas)
});

综合的html:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>html2canvas</title>
	<script src="http://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js"></script>
	<style>
		
	</style>
	<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
	<div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55">
		<h4 style="color: #000; ">Hello world!</h4>
		<h2>你好这是测试</h2>
	</div>
	<script>
		html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => {
			document.body.appendChild(canvas);
		});
	</script>
</body>
</html>

加载完毕之后渲染的结果:
html转canvas

完全看不出差别对不对!?其实有一点点差别 下面生成的canvas有一点点的毛边
towrabbit 角角兔

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