OpenGL Game Programming

本文介绍如何使用OpenGL创建3D游戏环境及效果,从OpenGL的历史讲起,涵盖Microsoft DirectX的基础知识,逐步深入到3D理论及OpenGL的具体功能。文中包含多个示例程序,帮助读者实践OpenGL,并结合Microsoft DirectSound及DirectInput开发游戏。

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OpenGL® Game Programming teaches you how to use OpenGL to create dynamic 3D environments and effects for use in game development. Beginning with the histories of OpenGL and Microsoft® DirectX®, programming essentials for Microsoft Windows®, and 3D theory, you'll quickly move on to lessons on the functionality of OpenGL. Most of the chapters include demo programs that will allow you to see OpenGL in action. You'll then learn how to pull together OpenGL, Microsoft DirectSound®, and Microsoft DirectInput® to create your own games!
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