UE5 的 Python 编程中,如何知道当前对象支持的方法和属性等信息。
由于 UE5 的官方文档并不友好,而且文档版本和UE的运行版本存在差异。直接在代码中执行,可以更直观的了解,当前运行的版本中到底支持哪些方法。以便更高效的进行开发工作。
step1:编写 Python 代码
在代码中,把 obj = unreal.EditorLevelLibrary 替换为你需要查询的 ue 对象或者方法。
# 打印对象有哪些函数
import unreal
def show_obj(obj):
print('-------- 函数列表 functions -----------')
functions = [func for func

本文介绍在UE5中使用Python编程时,如何通过编写代码查询对象支持的方法和属性。提供步骤包括导入UnrealEngine模块,定义show_obj函数以显示对象详情,并在UE5控制台中执行Python文件。
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