1.用二维图形的画线命令绘制如图所示高脚杯的1/2轮廓。
2.应用“车削”修改器,勾选“焊接内核”。
3.修改形状。在修改器堆栈中切换回样条线的编辑,调整杯子轮廓形状,直到满意为止。【如第1步中已完成杯子形状的调整,此步骤可跳过。】
该教程由沐风老师指导,通过3dsMax软件进行高脚杯建模。首先使用二维图形的画线命令绘制杯子1/2轮廓,接着应用‘车削’修改器并焊接内核。然后,根据需要在修改器堆栈中调整样条线以塑造理想的杯子形状,最终完成高脚杯的三维建模。
1.用二维图形的画线命令绘制如图所示高脚杯的1/2轮廓。
2.应用“车削”修改器,勾选“焊接内核”。
3.修改形状。在修改器堆栈中切换回样条线的编辑,调整杯子轮廓形状,直到满意为止。【如第1步中已完成杯子形状的调整,此步骤可跳过。】
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