Interface中定义属性

本文介绍了一个简单的C#程序示例,展示了如何定义和使用接口及类的属性。通过具体的代码实例,解释了接口中属性签名的概念以及类中属性的具体实现方式。

using System;

interface IPoint

{

   // Property signatures:

   int x

   {

      get;

      set;

   }

 

   int y

   {

      get;

      set;

   }

}

 

class Point : IPoint

{

   // Fields:

   private int _x;

   private int _y;

 

   // Constructor:

   public Point(int x, int y)

   {

      _x = x;

      _y = y;

   }

 

   // Property implementation:

   public int x

   {

      get

      {

         return _x;

      }

 

      set

      {

         _x = value;

      }

   }

 

   public int y

   {

      get

      {

         return _y;

      }

      set

      {

         _y = value;

      }

   }

}

 

class MainClass

{

   static void PrintPoint(IPoint p)

   {

      Console.WriteLine("x={0}, y={1}", p.x, p.y);

   }

 

   static void Main()

   {

      Point p = new Point(2, 3);

      Console.Write("My Point: ");

      PrintPoint(p);

   }

}

 

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