Interface中定义属性

深入理解CMake中的INTERFACE属性 除了INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES属性外,CMake还提供了其他许多INTERFACE属性,如INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS、INTERFACE_COMPILE_OPTIONS等,它们分别用于传递编译定义和编译选项。由于mylib具有INTERFACE属性,并且已经设置了INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES属性,myapp目标将自动继承这些属性,即myapp也会具有与mylib相同的头文件路径。在上面的示例中,我们首先使用。 阅读详情

using System;

interface IPoint

{

   // Property signatures:

   int x

   {

      get;

      set;

   }

 

   int y

   {

      get;

      set;

   }

}

 

class Point : IPoint

{

   // Fields:

   private int _x;

   private int _y;

 

   // Constructor:

   public Point(int x, int y)

   {

      _x = x;

      _y = y;

   }

 

   // Property implementation:

   public int x

   {

      get

      {

         return _x;

      }

 

      set

      {

         _x = value;

      }

   }

 

   public int y

   {

      get

      {

         return _y;

      }

      set

      {

         _y = value;

      }

   }

}

 

class MainClass

{

   static void PrintPoint(IPoint p)

   {

      Console.WriteLine("x={0}, y={1}", p.x, p.y);

   }

 

   static void Main()

   {

      Point p = new Point(2, 3);

      Console.Write("My Point: ");

      PrintPoint(p);

   }

}

 

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