TypeScript 简介

本届挑战赛亚军方案:基于大模型和多AGENT协同的运维 我们分别构建了异常检测基础模型,一旦系统接受到异常即会通知LLM主管Agent,主管Agent对异常问题进行决策与子领域Agent进行桥接,多个子领域Agent协同工作,实现运维故障自动诊断和多个任务模型的编排,提升运维效率。 阅读详情

参考文章:http://ts.xcatliu.com/

一、简介

什么是 TypeScript
  添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。

TypeScript 的特性。
  静态类型:在编译阶段就能确定每个变量的类型【JavaScript:动态类型,运行时确定变量的类型】
  弱类型:允许隐式类型转换【完全兼容JavaScript】

二、基础

1. 原始数据类型 + 任意值 + 类型推论
  布尔值、数值、字符串、null、undefined、Symbol【ES6】
  
  any: 任意值,允许赋值为任意类型
   1) 声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值;
   2) 变量声明未指定类型时,会被识别为任意值类型
   
  类型推论:如果没有明确的指定类型,ts会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型;

2. 联合类型

    let myFavoriteNumber: string | number;
    myFavoriteNumber = 'seven';
    myFavoriteNumber = 7;

3. 接口:用来定义对象

  1. 赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致,多少一些属性都不行;
 interface Person {
    	name: string;
         age: number;
      }
      let tom: Person = {
         name: 'tom',
         age: 25
      }
  1. 可选属性(?:) :该属性可以不存在
 interface Person {
    	name: string;
         age: number;
         gender?: string;
      }
      let tom: Person = {
         name: 'tom',
         age: 25
      }
  1. 任意属性
interface Person {
    	name: string;
         age: number;
         [propName: string]: any; // 定义了任意属性取 string 类型的值
      }
      let tom: Person = {
         name: 'tom',
         age: 25,
         gender: 'male'
      } 
  一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
  一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型: 

4. 数组的类型

1.常用定义方法
【类型 + 方括号】let arr: number[] = [1,2,3,4];

2.【数组泛型】let arr: Array = [1,2,3,4];

5.函数的类型

  1. 函数声明:
// 输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的
function sum(x:number,y:number): number{
   return x+y;
} 
  1. 函数可选参数
//  可选参数后面不允许再出现必需参数了
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
     if (lastName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
     } else {
        return firstName;
     }
    }
   let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
   let tom = buildName('Tom');

6.类型断言.
手动指定一个值的类型【语法:值 as 类型】,只会影响 TypeScript 编译时的类型。

 1) 联合类型可以被断言为其中一个类型;    
 2) 父类可以被断言为子类;  
 3) 任何类型都可以被断言为 any;  
   理想情况下,TypeScript 的类型系统运转良好,每个值的类型都具体而精确。
   (Window as any).nub = 1; // 在any类型的变量上,访问任务属性都是可以的。
 4) any 可以被断言为任何类型;
   通过类型断言及时的把 any 断言为精确的类型,亡羊补牢,使我们的代码向着高可维护性的目标发展
 5) 类型断言的限制
   要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 B 或 B 兼容 A 即可;
 6) !【感叹号】:非null、非undefined的类型断言;
备注:
  1. 使用类型断言时一定要格外小心,尽量避免断言后调用方法或引用深层属性,以减少不必要的运行时错误
  2. 类型断言不是类型转换,它不会真的影响到变量的类型
计算图像哈希SHA-512 上述需要将lena.jpg放在当前目录下。 阅读详情

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