C++复习 --》 引用

引用的概念

在这里插入图片描述

其实我自己的认为是,引用就是给变量起了一个别名,一个外号。
它最重要的用处的 传参!!!!

1 作为函数参数

引用常用于函数参数,称为按引用传递,可以避免复制数据,提高性能,尤其是在传递大型对象时。这也确保了函数内对参数的修改会直接作用于实参。

void increment(int &num) {  // 按引用传递
    num++;
}

int main() {
    int a = 10;
    increment(a);  // 修改 a 的值
    std::cout << a << std::endl;  // 输出 11
    return 0;
}

2 作为函数返回值

可以通过引用返回函数中的局部对象(一般是全局或静态对象)或引用传入的参数,避免复制,提高效率。需要注意的是,不能返回局部对象的引用,因为函数结束后局部对象会被销毁。

`int& getElement(int arr[], int index) {
    return arr[index];  // 返回数组元素的引用
}

int main() {
    int arr[3] = {1, 2, 3};
    getElement(arr, 1) = 10;  // 修改 arr[1] 的值
    std::cout << arr[1] << std::endl;  // 输出 10
    return 0;
}

3 常量引用(const 引用)

如果只需要读取对象的值,而不修改它,可以使用 const 引用。这在传递大型对象时非常有用,因为它可以避免不必要的拷贝。

void print(const int &num) {  // 常量引用
    std::cout << num << std::endl;
}

int main() {
    int a = 10;
    print(a);  // 按常量引用传递,不会修改 a
    return 0;
}

`在这里插入图片描述

#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
#include<assert.h>
using namespace std;

void swap(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void swap1(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 4;
	cout << a << "  " << b << endl;
	swap(a, b);
	cout << a << "  " << b << endl;
	swap1(&a, &b);
	cout << a << "  " << b;

	return 0;
}

其实我现在有个疑问

有了指针为什么还需要引用

C语言只有指针,Java只有引用,C++既有指针又有引用

为了支持函数的运算符重载!!!

有了引用为什么还需要指针

为了兼容C语言,所以必须要有指针

在这里插入图片描述

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