基于LEMAIO框架的多对象交互活动建模与分析
在多对象交互活动的研究领域中,准确建模并分析对象之间的交互行为是一项具有挑战性的任务。LEMAIO作为一种多层框架应运而生,它能够从对象属性值序列中学习多对象交互活动的模型,为解决这一问题提供了有效的途径。
1. 活动定义与数据基础
在实际场景中,以海上两艘船只的活动为例,存在两种典型情况:会合(Rendezvous)和避碰(Avoidance)。会合时,两艘船相互靠近然后分开,靠近时可能会以接近零的速度停留以非法交换货物;避碰时,通常只有一艘船改变速度以避开另一艘船。世界的状态由每艘船的位置、名称和类别来表示,训练集由状态序列和复杂活动标签(R或A)组成。
活动可以分为不同类型:
- 单对象活动 :可以编码一艘船的运动,例如快速向北移动。
- 关系 :可以表示两艘船之间的分离距离,或者它们是否属于不同/相同类型。
- 关系变化 :可以说明在一个时间间隔内两艘船之间的距离是增加还是减少。
- 原子活动 :可以描述“接近”的概念,例如两艘船的距离随时间减少。
- 复杂活动 :如会合可以由一系列原子活动组成,如“接近”、“停留在一起”和“分开”(每个活动可能重复)。
2. LEMAIO学习过程
LEMAIO的学习过程基于抽象层次结构分为不同级别,以下是详细介绍:
- 单对象活动和关系 :
- 为了学习
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