设备传感器与编码问题解决指南
1. 设备传感器的使用
1.1 激活传感器
设备内置的传感器可以记录设备的移动,利用这些传感器数据能为创意工作带来很多机会,但同时也要注意隐私问题。目前,iOS 和 iPadOS 系统的浏览器对传感器数据的使用有限制,网页需要专门请求权限才能收集数据,而其他浏览器和平台则可以直接获取数据。
要请求用户权限,可以添加 touchEnded() 函数,该函数会在用户首次点击画布时触发。以下是示例代码:
function touchEnded() {
DeviceOrientationEvent.requestPermission()
.then(response => {
if (response == 'granted') {
// 现在加速度和旋转感应应该可以工作了
}
})
.catch(console.error)
}
用户的授权决定会被浏览器保存一段时间,若未授权,用户需清除浏览器的网站缓存才能再次看到权限对话框。
1.2 利用设备旋转
设备的旋转可以通过陀螺仪传感器测量,分为 x、y、z 三个轴。在多触摸网格示例中,可以根据 x 和 y 轴的旋转来实现单元格的渐进缩放。具体操作步骤如下:
1. 在 setup() 函数中添加配置选项,确保旋转值以度为单位:
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