探索Processing的绘图奥秘:从基础到3D创作
在创意编程的世界里,Processing是一款功能强大且灵活的工具,它能让我们轻松实现各种图形和视觉效果。下面将深入介绍Processing的一些核心功能和操作技巧。
1. 绘制不同定位的圆角矩形
在Processing中,我们可以通过不同的模式来绘制圆角矩形。以下代码展示了如何以不同的定位方式绘制两个圆角矩形:
// draw rounded rectangle with (21, 22) as center
rectMode(CENTER);
fill(255, 0, 0);
rect(21, 22, 70, 30, 10);
// draw rounded rectangle with (21, 22) as top-left corner
rectMode(CORNER);
fill(0, 0, 255);
rect(21, 22, 70, 30, 10);
这里, rectMode(CENTER) 表示将位置参数解释为矩形的中心点,而 rectMode(CORNER) 则将其解释为矩形的左上角。需要注意的是, rectMode 函数的设置会一直应用到下一次调用该函数并更改设置为止。
2. 颜色、透明度和滤镜
在Processing中,我们可以使用RGB或HSB两种颜色模式来指定颜色。如果代码中没有指定 colorMode ,则默认使用RGB模式,取值范围为0 -
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