33、游戏开发实战:从基础到进阶

游戏开发实战:从基础到进阶

1. 游戏对象的添加

在游戏开发中,所有游戏对象都是类。要在游戏中使用它们,需要从类创建对象并将其添加到舞台上。例如,角色、背景和游戏结束对象的创建方式如下:

public var character:Character = new Character();
public var background:Background = new Background();
public var gameOver:GameOver = new GameOver();

此外,还从 Bomb 类创建了 5 个对象,从 Box 类创建了 14 个对象。通常,使用 addChild() 方法将对象添加到舞台并设置其 x y 位置,代码如下:

stage.addChild(character);
character.x = 225;
character.y = 150;

但当有 22 个对象时,这样写会很繁琐。因此,创建了一个自定义方法 addGameObjectToStage

public function addGameObjectToStage
  (gameObject
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