18、从零开始:构建简单猜数字游戏全攻略

从零开始:构建简单猜数字游戏全攻略

在开发Flash游戏时,文本处理是基础且重要的一部分。下面将介绍一些常用的TextField属性:
| 属性 | 描述 | 可能的值 |
| — | — | — |
| textColor | 文本的颜色。如果文本未设置TextFormat对象,则使用此属性以及接下来的两个属性 | 任何十六进制颜色代码值 |
| textHeight | 文本的高度 | 任何以像素为单位的数字 |
| textWidth | 文本的宽度 | 任何以像素为单位的数字 |

更多TextField属性可查看相关参考文档。接下来,我们将以这些知识为基础,开始编写一个简单的猜数字游戏。

1. 构建简单猜数字游戏的三个阶段

为了更好地掌握游戏开发技巧,我们将分三个阶段构建这个数字猜谜游戏。第一阶段是最基础的版本,但它包含了游戏的核心,至关重要。游戏开始时,会要求玩家猜测一个0到99之间的数字,程序会告知玩家猜测的数字是过高还是过低,直到玩家猜出正确数字。在这个版本中,玩家有无限次猜测机会,后续阶段会对其进行优化并添加更多有趣的功能。

2. 理解程序结构

在开始编写游戏之前,需要深入了解程序结构。在程序启动时,构造方法中的代码会立即运行。以下是当前游戏的构造方法:

public function NumberGuessingGame()
{
    setupTextfields();
    startGame();
}

与之前章节的构造方法不同,这

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