
设计模式
grady.lu
这个作者很懒,什么都没留下…
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学习GoF设计模式的重要性
著名的EJB领域顶尖的专家Richard Monson-Haefel在其个人网站:www.EJBNow.com中极力推荐的GoF的《设计模式》,原文如下:Design Patterns Most developers claim to experience an epiphany reading this book. If youve never read the Design Patter原创 2006-02-03 23:58:00 · 777 阅读 · 0 评论 -
GOF模式
创建模式 Factory(工厂模式) : 工厂模式就象使用new一样频繁。 Prototype(原型模式) :用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Builder(建造模式) :汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 Singleton(单例模原创 2006-02-04 22:30:00 · 2576 阅读 · 0 评论 -
什么是模式?
模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会原创 2006-02-03 23:44:00 · 1015 阅读 · 0 评论