JavaScript初学必备 之 ES6(上)

目录

一、ECMAScript 前言

二、ES6定义变量

三、ES6块级作用域

四、ES6箭头函数


听歌有助于提高幸福度,再忙也要方松,推荐一首我很喜欢的歌,祝大家学有所成、幸福美满。

——duvet

一、ECMAScript 前言

简介

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。

历史

ES6 是 ECMAScript 标准十余年来变动最大的一个版本,为其添加了许多新的语法特性。

  • 1997 年 ECMAScript 1.0 诞生。
  • 1998 年 6 月 ECMAScript 2.0 诞生,包含一些小的更改,用于同步独立的 ISO 国际标准。
  • 1999 年 12 月 ECMAScript 3.0诞生,它是一个巨大的成功,在业界得到了广泛的支持,它奠定了 JS 的基本语法,被其后版本完全继承。直到今天,我们一开始学习 JS ,其实就是在学 3.0 版的语法。
  • 2000 年的 ECMAScript 4.0 是当下 ES6 的前身,但由于这个版本太过激烈,对 ES 3 做了彻底升级,所以暂时被"和谐"了。
  • 2009 年 12 月,ECMAScript 5.0 版正式发布。ECMA 专家组预计 ECMAScript 的第五个版本会在 2013 年中期到 2018 年作为主流的开发标准。2011年6月,ES 5.1 版发布,并且成为 ISO 国际标准。
  • 2013 年,ES6 草案冻结,不再添加新的功能,新的功能将被放到 ES7 中;2015年6月, ES6 正式通过,成为国际标准。

优点

更加简洁、更强大的功能、更好的适应性等等,学就完了。

注释:部分资料来自《菜鸟教程》!

二、ES6定义变量

1、var存在的问题

(1)、声明提升方面存在问题

console.log(a)
var a

   还没定义就可以访问!尽管控制台显示undefined,却并不报错

   无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部。

(2)、作用域机制存在问题

   var声明的变量属于函数作用域或全局作用域,而不是块级作用域,无法限制作用域,除了在函数中,因此在循环或条件语句中声明的变量会被提升到外部函数作用域。

(3)、变量重名问题

var name = "zhangSan"
var name = "liSi"
console.log(name)  //后者会把前者覆盖掉

  后面的内容会把前面的内容覆盖掉。

2、let 与 const 关键字

(1)、let 与 var 的区别

  • a、必须先定义再使用;
  • b、变量重名会报错,而非后者覆盖前者;
  • c、块级作用域:let定义的变量只活在块里面,也就是所处的大括号里面,避免了里外变量的互相打扰。(注:一个{ }就是一个块)

(2)、关于 let 与 const 

  • a、首先很简单,let定义变量,const定义常量;
  • b、const也有(1)中let的特性;
  • c、let 赋值后可以再改,const 则常量不能再改,但下面情况可以进行改动:

    const+复杂类型比较特殊:

   const name = "shuaige"  //不能再改
        const obj = {
            age:"18"
        }
        obj.age = "28"//可以更改,复杂类型对象存在堆区,obj这个常量在栈区,存了一个地址,
                         // 相当于拿钥匙开房间,房间里的内容变了,但钥匙没变
        console.log(obj.age)

三、ES6块级作用域

1、介绍

块作用域由 { } 包括,if 和 for 里面的 { } 也属于块作用域。下面的例子说明了这点。

2、比较

var定义:

    for (var i = 0;i<5;i++){
        console.log(i)  //输出 01234
    }
    console.log(i)  //输出 5

let定义:

    for (let i = 0;i<5;i++){
        console.log(i)  //输出01234
    }
    console.log(i)  //报错!!!!

分析: var声明的变量属于函数作用域或全局作用域,而不是块级作用域,因此在循环或条件语句中声明的变量会被提升到外部函数作用域,所以循环外部能成功输出。而let定义的变量遵循块级定义域,只活在块里,所以在循环内部的 i 能成功输出,而相对的,外部的 i 输出时会报错!!

3、总结

  • 块级作用域指的就是 { } 里面的内容。
  • 定义的变量、常量只活在自己所在的块中,在外部无法访问。
  • 减少了变量之间的冲突。

四、ES6箭头函数

1、介绍

  • es6 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。
  • 语法更加简洁:参数 => 函数体  。
  • 省去了关键字function。

2、代码说明

要点1

关键字function替换为 =>,如下:

    let test1 = function (){
        console.log("111",)
    }
//等同于
    let test2 = () => {
        console.log("222")
    }

    test1()  //输出111
    test2()  //输出222

要点2

当函数只有一个参数时,()可以省略,如下:

//省略括号的前提是只有一个参数
    let test1 = (a) => {
        console.log(111,a)
    }
//等同于
    let test2 = a => {
        console.log(222,a)
    }
    
    test1("hello")  //输出 111 hello
    test2("world")  //输出 222 world

要点3

内部只有一句代码 或 只有返回值 时,{ } 可以省略,以及return也会省略,如下:

    let test1 = a => {
        return 10*a
    }
    console.log(test1(10))  //输出 100
//等同于
    let test2 = a => 10*a
    console.log(test2(10))  //当然也是输出 100

这使得这种特定情况下代码变得十分简洁,拿下面的小案例举例:

假设从后端返回一个数组 list,要求把其内容创建成<li>并插入到页面中的<ul>中

当然你可以选择使用document.createElement()方法,但使用map映射无疑更方便,以下是更新的代码:

//第一次写这个问题
    let list = ["aaa","bbb","ccc"]
    let newlist = list.map(function (item){
        return `<li>${item}<li>`
    })
    console.log(newlist)

学习完箭头函数,面对这种适用的情况,更新后代码如下:

  //学习箭头函数后  
    let list = ["aaa","bbb","ccc"]
    let newlist = list.map(item => `<li>${item}<li>`)
    console.log(newlist)

更改后不仅更加简洁,还利于提高效率。


要点4

有个常见的错误:如果返回值是一个对象,用以上方法可能会产生误区。代码如下:

    let test = () => {
        return {
            name:"shuaige"
        }
    }
    console.log(test())   //此时成功输出

此时,发现这个函数条件很符合箭头函数,打算改成箭头函数简化,于是:

    let test = () => { name:"shuaige" }
    console.log(test()) //输出undefined

此时会报错,输出undefined。发现问题所在:更改之后的大括号在我看来是 对象 的,但编译器会认为是 函数 的。所以只需给对象整体加个括号就能解决了,如下:

let test = () => ({ name:"shuaige" })
console.log(test())  //成功输出


要点5

没有arguments——什么是arguments???先看下面代码:

    let test = function (a,b,c){
        console.log(a,b,c)
    }
    test(1,2,3)   //毫无疑问,输出1,2,3

可如果把形参删去呢?

    let test = function (){
        console.log(a,b,c)
    }
    test(1,2,3)

毫无疑问,肯定会报错的。如果没有形参,怎么才能拿到这些值呢?之前看kerwin课,就提到这个,实参传过去,形参要接住,形参不写的话拿不到。这就要提到上述的arguments——函数内部有自建的特殊的变量,叫arguments(变量名),拿来直接用试试:

    let test = function (){
        //console.log(a,b,c)
        console.log(arguments)
    }
    test(1,2,3)

来看看输出:

是一个类似数组的结构,但并不是数组——伪数组(多提一句,如何把伪数组转成数组:Array.from(arguments)),既然这样,那么没形参也能拿到值:

   let test = function (){
        //console.log(a,b,c)    //报错
        //console.log(arguments)     //输出一个伪数组
        console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[3])  //输出传的值
    }
    test(1,2,3)

小总结:arguments 是函数内部自建的一个特殊变量,能够在没有形参的情况下,拿到调用函数传来的所有的实参。 

箭头函数能够简化函数,如果再和arguments结合岂不是更方便?很可惜,写成箭头函数拿不到。

补充一点,上面是没写形参可以用arguements解决,可要是在实际生产中忘记传实参呢?会有可能使程序崩溃,可以提前给形参设置初始值,也就是函数的默认参数。这样一来,忘记传的话程序按照默认的来,传的话程序按照你的来。无论是普通函数还是箭头函数,都是很方便的。


要点6

this!!!!!!!不再遵守之前提到的“谁调用我,我指向谁”

两套说法:1、箭头函数没有this

                  2、箭头函数this是指向父级作用域的

细想一下好像差不多。但毕竟能打印this,第二种说法合适点吧。

    mytext.onclick = function (){
        //   1   console.log(this.value)  //this指向mytext节点,打印输入的值
        //   2   现在设计一个定时器,两秒后再打印

        //   4   普通函数想访问到外面作用域时候,就可以把外面的this存一份
        let that = this
        setTimeout(function (){
            //console.log(this.value)  //   3   因为this指向window,所以没用
            console.log(that.value)
        },2000)
    })

在这个案例中,普通函数想要访问外面作用域,可以把外面的this存起来用。

而箭头函数就不一样了:

  mytext.onclick = function (){
        // 把这个内置函数写成箭头函数
        setTimeout(() =>{
            console.log(this.value)  //此时这里的this不再指向window而是mytext节点!!
        },2000)
    }

此时这里的this不再指向window而是mytext节点。


ES6上半部分就这么多,有空更新下半部分,希望永远开心。

tips:很多知识都是来自千锋教育的课程,大家可以去看,讲的很好!

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