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听歌有助于提高幸福度,再忙也要方松,推荐一首我很喜欢的歌,祝大家学有所成、幸福美满。
——duvet
一、ECMAScript 前言
简介
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
历史
ES6 是 ECMAScript 标准十余年来变动最大的一个版本,为其添加了许多新的语法特性。
- 1997 年 ECMAScript 1.0 诞生。
- 1998 年 6 月 ECMAScript 2.0 诞生,包含一些小的更改,用于同步独立的 ISO 国际标准。
- 1999 年 12 月 ECMAScript 3.0诞生,它是一个巨大的成功,在业界得到了广泛的支持,它奠定了 JS 的基本语法,被其后版本完全继承。直到今天,我们一开始学习 JS ,其实就是在学 3.0 版的语法。
- 2000 年的 ECMAScript 4.0 是当下 ES6 的前身,但由于这个版本太过激烈,对 ES 3 做了彻底升级,所以暂时被"和谐"了。
- 2009 年 12 月,ECMAScript 5.0 版正式发布。ECMA 专家组预计 ECMAScript 的第五个版本会在 2013 年中期到 2018 年作为主流的开发标准。2011年6月,ES 5.1 版发布,并且成为 ISO 国际标准。
- 2013 年,ES6 草案冻结,不再添加新的功能,新的功能将被放到 ES7 中;2015年6月, ES6 正式通过,成为国际标准。
优点
更加简洁、更强大的功能、更好的适应性等等,学就完了。
注释:部分资料来自《菜鸟教程》!
二、ES6定义变量
1、var存在的问题
(1)、声明提升方面存在问题
console.log(a) var a还没定义就可以访问!尽管控制台显示undefined,却并不报错。
无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部。
(2)、作用域机制存在问题
var声明的变量属于函数作用域或全局作用域,而不是块级作用域,无法限制作用域,除了在函数中,因此在循环或条件语句中声明的变量会被提升到外部函数作用域。
(3)、变量重名问题:
var name = "zhangSan" var name = "liSi" console.log(name) //后者会把前者覆盖掉
后面的内容会把前面的内容覆盖掉。
2、let 与 const 关键字
(1)、let 与 var 的区别
- a、必须先定义再使用;
- b、变量重名会报错,而非后者覆盖前者;
- c、块级作用域:let定义的变量只活在块里面,也就是所处的大括号里面,避免了里外变量的互相打扰。(注:一个{ }就是一个块)
(2)、关于 let 与 const
- a、首先很简单,let定义变量,const定义常量;
- b、const也有(1)中let的特性;
- c、let 赋值后可以再改,const 则常量不能再改,但下面情况可以进行改动:
const+复杂类型比较特殊:
const name = "shuaige" //不能再改 const obj = { age:"18" } obj.age = "28"//可以更改,复杂类型对象存在堆区,obj这个常量在栈区,存了一个地址, // 相当于拿钥匙开房间,房间里的内容变了,但钥匙没变 console.log(obj.age)
三、ES6块级作用域
1、介绍
块作用域由
{ }包括,if和for里面的{ }也属于块作用域。下面的例子说明了这点。
2、比较
var定义:
for (var i = 0;i<5;i++){ console.log(i) //输出 01234 } console.log(i) //输出 5let定义:
for (let i = 0;i<5;i++){ console.log(i) //输出01234 } console.log(i) //报错!!!!分析: var声明的变量属于函数作用域或全局作用域,而不是块级作用域,因此在循环或条件语句中声明的变量会被提升到外部函数作用域,所以循环外部能成功输出。而let定义的变量遵循块级定义域,只活在块里,所以在循环内部的 i 能成功输出,而相对的,外部的 i 输出时会报错!!
3、总结
- 块级作用域指的就是 { } 里面的内容。
- 定义的变量、常量只活在自己所在的块中,在外部无法访问。
- 减少了变量之间的冲突。
四、ES6箭头函数
1、介绍
- es6 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。
- 语法更加简洁:参数 => 函数体 。
- 省去了关键字function。
2、代码说明
要点1
关键字function替换为 =>,如下:
let test1 = function (){
console.log("111",)
}
//等同于
let test2 = () => {
console.log("222")
}
test1() //输出111
test2() //输出222
要点2
当函数只有一个参数时,()可以省略,如下:
//省略括号的前提是只有一个参数
let test1 = (a) => {
console.log(111,a)
}
//等同于
let test2 = a => {
console.log(222,a)
}
test1("hello") //输出 111 hello
test2("world") //输出 222 world
要点3
内部只有一句代码 或 只有返回值 时,{ } 可以省略,以及return也会省略,如下:
let test1 = a => {
return 10*a
}
console.log(test1(10)) //输出 100
//等同于
let test2 = a => 10*a
console.log(test2(10)) //当然也是输出 100
这使得这种特定情况下代码变得十分简洁,拿下面的小案例举例:
假设从后端返回一个数组 list,要求把其内容创建成<li>并插入到页面中的<ul>中。
当然你可以选择使用document.createElement()方法,但使用map映射无疑更方便,以下是更新的代码:
//第一次写这个问题
let list = ["aaa","bbb","ccc"]
let newlist = list.map(function (item){
return `<li>${item}<li>`
})
console.log(newlist)

学习完箭头函数,面对这种适用的情况,更新后代码如下:
//学习箭头函数后
let list = ["aaa","bbb","ccc"]
let newlist = list.map(item => `<li>${item}<li>`)
console.log(newlist)
更改后不仅更加简洁,还利于提高效率。
要点4
有个常见的错误:如果返回值是一个对象,用以上方法可能会产生误区。代码如下:
let test = () => {
return {
name:"shuaige"
}
}
console.log(test()) //此时成功输出
此时,发现这个函数条件很符合箭头函数,打算改成箭头函数简化,于是:
let test = () => { name:"shuaige" }
console.log(test()) //输出undefined
此时会报错,输出undefined。发现问题所在:更改之后的大括号在我看来是 对象 的,但编译器会认为是 函数 的。所以只需给对象整体加个括号就能解决了,如下:
let test = () => ({ name:"shuaige" })
console.log(test()) //成功输出
要点5
没有arguments——什么是arguments???先看下面代码:
let test = function (a,b,c){
console.log(a,b,c)
}
test(1,2,3) //毫无疑问,输出1,2,3
可如果把形参删去呢?
let test = function (){
console.log(a,b,c)
}
test(1,2,3)
毫无疑问,肯定会报错的。如果没有形参,怎么才能拿到这些值呢?之前看kerwin课,就提到这个,实参传过去,形参要接住,形参不写的话拿不到。这就要提到上述的arguments——函数内部有自建的特殊的变量,叫arguments(变量名),拿来直接用试试:
let test = function (){
//console.log(a,b,c)
console.log(arguments)
}
test(1,2,3)
来看看输出:

是一个类似数组的结构,但并不是数组——伪数组(多提一句,如何把伪数组转成数组:Array.from(arguments)),既然这样,那么没形参也能拿到值:
let test = function (){
//console.log(a,b,c) //报错
//console.log(arguments) //输出一个伪数组
console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[3]) //输出传的值
}
test(1,2,3)
小总结:arguments 是函数内部自建的一个特殊变量,能够在没有形参的情况下,拿到调用函数传来的所有的实参。
箭头函数能够简化函数,如果再和arguments结合岂不是更方便?很可惜,写成箭头函数拿不到。
补充一点,上面是没写形参可以用arguements解决,可要是在实际生产中忘记传实参呢?会有可能使程序崩溃,可以提前给形参设置初始值,也就是函数的默认参数。这样一来,忘记传的话程序按照默认的来,传的话程序按照你的来。无论是普通函数还是箭头函数,都是很方便的。
要点6
this!!!!!!!不再遵守之前提到的“谁调用我,我指向谁”
两套说法:1、箭头函数没有this
2、箭头函数this是指向父级作用域的
细想一下好像差不多。但毕竟能打印this,第二种说法合适点吧。
mytext.onclick = function (){
// 1 console.log(this.value) //this指向mytext节点,打印输入的值
// 2 现在设计一个定时器,两秒后再打印
// 4 普通函数想访问到外面作用域时候,就可以把外面的this存一份
let that = this
setTimeout(function (){
//console.log(this.value) // 3 因为this指向window,所以没用
console.log(that.value)
},2000)
})
在这个案例中,普通函数想要访问外面作用域,可以把外面的this存起来用。
而箭头函数就不一样了:
mytext.onclick = function (){
// 把这个内置函数写成箭头函数
setTimeout(() =>{
console.log(this.value) //此时这里的this不再指向window而是mytext节点!!
},2000)
}
此时这里的this不再指向window而是mytext节点。

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